1 : 2025/10/20(月) 10:25:52.73 ID:5quQ2TVa0
セガ・マークIII発売40周年。『ファンタシースター』や体感アーケードゲームの移植作が大きな魅力の、後方互換性も備えたファミコンのライバル機【今日は何の日?】
セガ・マークIII発売40周年。『ファンタシースター』や体感アーケードゲームの移植作が大きな魅力の、後方互換性も備えたファミコンのライバル機【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース※本記事は、2024年10月20日にアップした記事を再編集したものです。 ■ カラフルな色彩でラインアップを拡充 1985年(昭和60年)10月20日は、据え置き型ゲーム機のセガ・マークIIInews.yahoo.co.jp
2 : 2025/10/20(月) 10:26:37.70 ID:GAFfIfEn0
マジかよせがた三四郎最低だな
3 : 2025/10/20(月) 10:28:38.49 ID:E4pt4Ypy0
ハイパーオリンピックのボタンもやばいよな?
7 : 2025/10/20(月) 10:40:34.36 ID:tPaLZBi80
>>3
ジョイボール中間止めでおk
ジョイボール中間止めでおk
4 : 2025/10/20(月) 10:32:20.66 ID:T/HWUgWB0
十字ボタンは任天堂のもんだったしなぁ
14 : 2025/10/20(月) 11:05:29.41 ID:E4pt4Ypy0
>>4
ゲーセンのスティックは家庭用にはデカイし原価が高くなるから泣く泣く十字キー発明した横井軍平は偉大だな。任天堂って宮本といいこのころの社員は神がかってる
ゲーセンのスティックは家庭用にはデカイし原価が高くなるから泣く泣く十字キー発明した横井軍平は偉大だな。任天堂って宮本といいこのころの社員は神がかってる
5 : 2025/10/20(月) 10:33:38.57 ID:D0CavIKP0
何これこんなのあったんだ
格ゲー用コントローラに良さそう
格ゲー用コントローラに良さそう
9 : 2025/10/20(月) 10:41:02.85 ID:5quQ2TVa0
>>5
小さすぎてつまんで使うこともできない。
取り外し可能だがパッドの出来が悪くてファミコンのように使えない。
痛くても突起を付けて我慢するしかない。
1ヶ月もすると指の皮が厚くなって慣れる。
小さすぎてつまんで使うこともできない。
取り外し可能だがパッドの出来が悪くてファミコンのように使えない。
痛くても突起を付けて我慢するしかない。
1ヶ月もすると指の皮が厚くなって慣れる。
互換ジョイパッドは無い(MSXなどでも使われたATARI端子だが市販のパソコン用のジョイスティックなどはボタンの互換性がない)
6 : 2025/10/20(月) 10:38:44.90 ID:fYeKGfJW0
ネジ式で外せるだろ
13 : 2025/10/20(月) 11:03:57.80 ID:E4pt4Ypy0
>>6
医者はどこだ?
医者はどこだ?
10 : 2025/10/20(月) 10:42:39.91 ID:PJnItT1q0
テディボーイブルースてマークIIIだっけ
11 : 2025/10/20(月) 10:50:11.76 ID:fYmNwkYK0
結局あの突起は付ける事なく使うのがセオリーだったな
セオリーを語れる程ユーザーが居たかは知らんが
12 : 2025/10/20(月) 10:51:14.06 ID:EDLbVfHP0
右のボタンは気持ち良かったきがす
15 : 2025/10/20(月) 11:07:51.42 ID:0dLrkd8v0
>>1
バーチャスティックの恨みは忘れない
バーチャスティックの恨みは忘れない
16 : 2025/10/20(月) 11:08:55.02 ID:kYbDu39O0
ファンタジーゾーンの出来がファミコンに負けてるのが悲惨
17 : 2025/10/20(月) 11:11:16.47 ID:3x6xixPV0
>>16
アーケードと家庭用の社内派閥闘争はその後も延々続いた…
アーケードと家庭用の社内派閥闘争はその後も延々続いた…
18 : 2025/10/20(月) 11:12:42.02 ID:E4pt4Ypy0
>>16
メガドラのスーパーファンタジーゾーンで挽回したな?
メガドラのスーパーファンタジーゾーンで挽回したな?
21 : 2025/10/20(月) 11:36:50.07 ID:5quQ2TVa0
>>16
そんなことはないと思うぞ。
グラフィックは上。
そんなことはないと思うぞ。
グラフィックは上。
25 : 2025/10/20(月) 12:35:36.49 ID:MTKymsEz0
>>16
PCエンジン最強
PCエンジン最強
19 : 2025/10/20(月) 11:22:06.62 ID:p8MQzYHf0
こんなんとってやってたわ
20 : 2025/10/20(月) 11:24:26.77 ID:x12D0HGf0
人差し指で引っかけて親指で固定して遊んでいた気がする
確か回すと取れたはず
確か回すと取れたはず
22 : 2025/10/20(月) 11:53:05.34 ID:wm2sHL6N0
当時唯一セガ派のゲーム雑誌と言われていたBeepに大人の事情でファミコン版と引き分けにされたマークⅢ版北斗の拳
23 : 2025/10/20(月) 12:03:19.65 ID:cgin7rZy0
パッドのレバーは、パッド本体を机に固定すればそこそこ使えた(笑)
ちなジョイボールも手で掴むんじゃなくてボールの上の凹みに親指を添えてパッド的に使うとそれなりに有能。
まあ、そこまでシビアに入力必要だったのってアレスタ位だったけど。る
ちなジョイボールも手で掴むんじゃなくてボールの上の凹みに親指を添えてパッド的に使うとそれなりに有能。
まあ、そこまでシビアに入力必要だったのってアレスタ位だったけど。る
26 : 2025/10/20(月) 12:39:15.95 ID:dh/8zCgI0
あの頃のセガのゲームのエンディングはあっさりしすぎてたな
30 : 2025/10/20(月) 13:38:19.97 ID:cgin7rZy0
>>26
一部を除いてmax 32KBの容量しか使えない時代やからな…
一部を除いてmax 32KBの容量しか使えない時代やからな…
27 : 2025/10/20(月) 12:44:11.57 ID:nLLxMs2q0
コンコボンコってなかったか?
28 : 2025/10/20(月) 12:49:48.91 ID:3x6xixPV0
>>27
暗黒幻影獣
暗黒幻影獣
ドンキーコングを作った会社が任天堂と喧嘩してセガから出したゲームか
確かにドンキーぽい





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