- 1 : 2020/04/04(土) 01:01:44.69 ID:nIVmfueyM
- システムやシナリオが固まる前にCGが作られる制作体制
↓
途中で「これは変更しなきゃマズいな」と思ってもやり直しのコストを考えると出来なくなる
↓
シナリオチームも「どうせ直されないし」と好き勝手に作る
↓
結果、同人のようなシナリオとクリエイターの自己満CGとアンバランスなシステムが混ざり合った作品が出来る - 2 : 2020/04/04(土) 01:02:01.17 ID:nIVmfueyM
- 鳥山氏の講演の中で面白かったのは,よくいわれるFF13への批判……例えば,序盤における「一本道なゲーム構造」や「自由度のなさ」について,真正面からその理由を説明していたところだ。
そこで鳥山氏は,制作過程において後戻りできない状況などがあり,取捨選択を迫られた結果の判断であること,あるいはそのシステムのメリット/デメリットを天秤にかけた結果,
メリットを優先したこと(そのシステムを採用した)などを素直に語り,「反省点として捉えている」としていたのが印象的であった。具体的いうと,例えば,「チャプターごとにキャラクターが入れ替わるゲーム構成」については
○戦闘システムを段階的にプレイヤーに習熟させられる
○いろんなバリエーションの戦闘を満遍なく楽しめる
○各キャラクターについて深く掘り下げられる
×自由度が失われ,ハードコアなゲーマーからは不評を得た
×召喚獣の入手プロセスに問題があり,手に入れた召喚獣を
次の戦闘で使えないといった問題が起きたなどだ。とくに欠点について鳥山氏は,「ある程度は,制作の途中で気づいていたものもある」としながら,制作プロセスの複雑さからやり直しがきかないところもあり,「私の判断で,製品の発売を優先しました」という。
まぁ,これをもって「妥協だ!」といってしまえばそれまでなのだが,大規模な開発体制で進むFF13クラスになると,その発売の延期は,シンプルに膨大な金額のコスト増を発生させる。
ゲーム制作があくまでビジネス活動である以上,無制限にお金を掛けるわけにはいかないので,何を切り捨てて何を重視するのかは,繊細なバランス感覚が求められるものである。 - 3 : 2020/04/04(土) 01:02:54.62 ID:nIVmfueyM
- 制作体制が悪いんや
- 4 : 2020/04/04(土) 01:03:22.58 ID:LNrto/320
- 絵コンテ描ける人がいないんじゃね?
- 8 : 2020/04/04(土) 01:04:14.75 ID:nIVmfueyM
- >>4
コンテ出来る前にCG作られちゃうから仕方ない - 5 : 2020/04/04(土) 01:03:34.81 ID:VLKJZ6p1a
- Aちゃんさあ
- 6 : 2020/04/04(土) 01:03:45.50 ID:nIVmfueyM
- ちゃんとした制作体制が出来てないから無駄なCGにこだわったりするんやろ
- 7 : 2020/04/04(土) 01:04:09.14 ID:hjcDQoXJ0
- CG映像だけ先行で発表するのもうやめたら?
- 10 : 2020/04/04(土) 01:05:02.44 ID:nIVmfueyM
- >>7
でも発表しなきゃ納期間に合わせようとしないからね - 13 : 2020/04/04(土) 01:05:32.29 ID:G4wJWohP0
- >>7
適当にチラ見せしといたら株価上がるんだもんしゃーないしゃーない - 9 : 2020/04/04(土) 01:04:48.60 ID:H32VhqLm0
- タクティクスを作らないからや
- 11 : 2020/04/04(土) 01:05:10.10 ID:D2E1fWHwr
- メリットとか言ってねえで面白いゲーム作れや
- 12 : 2020/04/04(土) 01:05:23.86 ID:/NDqTDPs0
- グラフィックに誰も期待してないことに気付いて
- 14 : 2020/04/04(土) 01:05:35.59 ID:PBAr6DWy0
- 野村が仕様書を作れないとか作らないとかで呆れられてなかったっけ
- 17 : 2020/04/04(土) 01:06:24.19 ID:nIVmfueyM
- >>14
結局そういう立ち位置の人が全体をコントロールできないのがアカンのやろな - 15 : 2020/04/04(土) 01:05:38.94 ID:9dE8j8iw0
- いかんなシナリオ劣化は
- 20 : 2020/04/04(土) 01:06:27.86 ID:w5V+wK8Cp
- >>15
とは言ってもシナリオが良いFFって6~10までじゃね? - 21 : 2020/04/04(土) 01:06:54.40 ID:nIVmfueyM
- >>20
12~13は多分作り直す時間なかったんやろな - 51 : 2020/04/04(土) 01:14:29.55 ID:pqISYJQPa
- >>20
なぜ七を中心としたゴミシナリオを崇めるのか - 61 : 2020/04/04(土) 01:17:07.43 ID:w5V+wK8Cp
- >>51
あの辺以外のFFってまともなシナリオ無いやん
5までのシナリオなんか児童向け絵本レベルやし - 16 : 2020/04/04(土) 01:05:43.43 ID:nIVmfueyM
- 年表
1987 ファイナルファンタジー
1988 ファイナルファンタジーII
1989
1990 ファイナルファンタジーIII
1991 ファイナルファンタジーIV
1992 ファイナルファンタジーV
1993
1994 ファイナルファンタジーVI
1995
1996
1997 ファイナルファンタジーVII
1998
1999 ファイナルファンタジーVIII
2000 ファイナルファンタジーIX
2001 ファイナルファンタジーX
2002 ファイナルファンタジーXI
2003 ファイナルファンタジーX-2
2004
2005
2006 ファイナルファンタジーXII
2007
2008
2009 ファイナルファンタジーXIII
2010 ファイナルファンタジーXIV
2011 ファイナルファンタジーXⅢ-2
2012
2013 ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII
2014
2015
2016 ファイナルファンタジーXV - 18 : 2020/04/04(土) 01:06:26.49 ID:8NKM6wcf0
- 板
- 19 : 2020/04/04(土) 01:06:26.73 ID:G6kxDMcp0
- 7リメイクとかシナリオの大筋は予め出来とるやん
それともPS時代に容量の問題でカットした部分入れるんか - 24 : 2020/04/04(土) 01:07:52.92 ID:nIVmfueyM
- >>19
そうはいかんのや
- 37 : 2020/04/04(土) 01:11:04.94 ID:PTnXAwKrM
- >>24
いらねぇな - 43 : 2020/04/04(土) 01:13:04.57 ID:G6kxDMcp0
- >>24
ほーん まぁ本編で語りきれんかった部分入れるならええわ 実際後から納得するもののつっけんどんというか説明不足な部分割とあったし - 22 : 2020/04/04(土) 01:07:00.12 ID:ItWKGEtLa
- 13は開発長いくせに映像だけ先行しすぎて序盤と終盤で顔全然違う
- 23 : 2020/04/04(土) 01:07:07.69 ID:T/b3ljg30
- CG禁止にすれば復活するんか
- 25 : 2020/04/04(土) 01:08:13.41 ID:uHploymx0
- 鳥山とか野村がトップなのがね
- 26 : 2020/04/04(土) 01:08:24.23 ID:x4B8Rt+Ip
- 「~だから仕方ない」って妥協を感じるわ
見た目だけ良くして内面はスカスカ - 27 : 2020/04/04(土) 01:08:53.34 ID:eaBayNA80
- カースト意識したり卒業式の寄せ書きみたいなんやったり学校ごっこしてるからやろ
多分会社自体もいじめの温床になってる
有能なのはスクエニを踏み台に会社起こしたりしてる - 31 : 2020/04/04(土) 01:09:55.76 ID:nIVmfueyM
- >>27
田畑も会社作ったぞ - 48 : 2020/04/04(土) 01:13:57.05 ID:eaBayNA80
- >>31
パラリンピックだのゲーム作ってなかったか - 28 : 2020/04/04(土) 01:08:55.66 ID:4VFeHfxyd
- 7も今やると流石にストーリーペラペラやし今のグラで同じシナリオなぞるだけやと一瞬で終わるでアレ
何に苦心しとるんやろ - 32 : 2020/04/04(土) 01:10:18.41 ID:nIVmfueyM
- >>28
多分シナリオやない? - 39 : 2020/04/04(土) 01:11:35.26 ID:LNrto/320
- >>32
元あったシナリオ練り直すのってそれはそれで苦労するやろうな
そのまんまやと飽きられるし先が全部バレちゃうし - 44 : 2020/04/04(土) 01:13:05.42 ID:nIVmfueyM
- >>39
でもオリジナルの時点で多少は裏設定あるやん?
それを膨らますだけではあるやろ - 58 : 2020/04/04(土) 01:15:58.32 ID:LNrto/320
- >>44
スタッフもほとんど入れ替わってるだろうし元からあった裏設定の取捨選択とか難しいんでない?
付け加えた分だけ全体の演出やストーリーラインも練り直さなきゃならないだろうし - 60 : 2020/04/04(土) 01:16:48.41 ID:nIVmfueyM
- >>58
オリジナルのシナリオ担当した人がリメイクも担当してるぞ - 29 : 2020/04/04(土) 01:09:02.28 ID:qhmexdLt0
- まあ13のシナリオは無理やわ、設定からして納得のいく着地は至難の技や
15は4ね - 34 : 2020/04/04(土) 01:10:43.89 ID:TRp5LYSmM
- 売れる前から制作陣が全面に出てくるのやめろよ
- 38 : 2020/04/04(土) 01:11:34.91 ID:nIVmfueyM
- >>34
やることないし仕方ない - 35 : 2020/04/04(土) 01:10:45.77 ID:0qjx8VUy0
- 力がないのに洋ゲー以上の世界描こうとするのがね
洋ゲーみたいに弁えて一地区で完結させろよ - 36 : 2020/04/04(土) 01:10:56.34 ID:fsLQUFrT0
- でも坂口戻ってきても無理やろ
- 40 : 2020/04/04(土) 01:12:04.73 ID:h2TGsK810
- でも鳥山ってPS3以前から評価されたことないよね
- 45 : 2020/04/04(土) 01:13:05.69 ID:w5V+wK8Cp
- >>40
レーシングラグーンを評価してないだと…?冗談じゃねぇ… - 41 : 2020/04/04(土) 01:12:20.37 ID:nIVmfueyM
- そもそも並行で作らなきゃええ話よな
- 42 : 2020/04/04(土) 01:12:44.07 ID:mPBUHNEK0
- 15のPVみたいなやつヴェルサス?だっけ?あれはなんかカッコよかった
- 46 : 2020/04/04(土) 01:13:17.60 ID:AFqvnHqdM
- ドットからポリゴンに進化してからおかしくなったんや
画質画質で - 49 : 2020/04/04(土) 01:14:05.81 ID:nIVmfueyM
- >>46
別にグラフィックにこだわるのは悪いことじゃないやろ
ただそっちに合わせてストーリー作るからおかしくなるんやろ - 54 : 2020/04/04(土) 01:14:56.16 ID:9FLJj4UMa
- >>49
なんならff1からめっちゃグラフィック拘ってたしな - 56 : 2020/04/04(土) 01:15:42.24 ID:nIVmfueyM
- >>54
むしろそこ捨てたらFFなんか作るのやめてしまえって話よな - 47 : 2020/04/04(土) 01:13:27.02 ID:SoDnisWqr
- FFのシナリオって4とか5からもう臭いじゃん
今更何を言っているんだい - 55 : 2020/04/04(土) 01:15:35.16 ID:x4B8Rt+Ip
- >>47
テキストだけなら気づかなかったけど声が入ると余計に臭い
うんこを焼きうんこにした感じ - 67 : 2020/04/04(土) 01:18:13.16 ID:FWDk48xH0
- >>47無いわ
- 50 : 2020/04/04(土) 01:14:18.04 ID:zzdNBvlVd
- 零式とかクライシスコアとか外伝はわりと評価高いねんな
- 62 : 2020/04/04(土) 01:17:30.66 ID:1g+FKZZ3M
- >>50
零式の評価が高いっていうのが1番落ちぶれた感表してるわ - 52 : 2020/04/04(土) 01:14:39.47 ID:FYBxcjlq0
- パラサイト・イヴの続編クソシナリオにしてシリーズ終わらせたのは絶対に許さない
- 53 : 2020/04/04(土) 01:14:46.61 ID:pdOw9A5iM
- テイルズオブなんとかのスレやないんか解散
- 57 : 2020/04/04(土) 01:15:53.40 ID:7QKWx/qf0
- 板室沙織4ねよ
FF私物化戦犯腐りま●こ - 64 : 2020/04/04(土) 01:17:49.02 ID:nIVmfueyM
- >>57
これよく言われるけど一社員が好き勝手なこと出来るわけないやん
大体おかしいなら上司なりプロジェクトのトップが止めなきゃおかしい - 59 : 2020/04/04(土) 01:16:45.72 ID:PNn1CLqU0
- ジャンクションシステムで賛否分かれてるけど8の世界観が1番好きやわ
- 63 : 2020/04/04(土) 01:17:32.20 ID:OqbJh4PO0
- ノムリッシュが悪いよノムリッシュが
- 65 : 2020/04/04(土) 01:18:00.44 ID:9FLJj4UMa
- ffって今どういう体制でゲーム作ってるんだろうなすげえちぐはぐで歪な現場なイメージある
- 66 : 2020/04/04(土) 01:18:10.42 ID:ZoRiK8rU0
- いうて10も一本道やったのに何故か批判されなかった
結局最先端のグラで勝負できなくなったのが原因よな - 68 : 2020/04/04(土) 01:18:28.27 ID:yCFg8eZJ0
- 人を管理できる奴がおらんとか終わってるな
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