なぜ 『ターン制コマンドRPG』は日本だけしか流行らない、カルトジャンルなのか?

1 : 2020/10/29(木) 01:02:31.67 ID:F4HK7jTh0

The Long, Silent Death of the JRPG
長く静かなJRPGの死

むかしむかし、JRPGというジャンルは魔法としか言いようがありませんでした。
ファイナルファンタジーVIIが発売されたとき、私たちは今までにない世界に遭遇しました。

そこにはミッション、敵、仲間、そして心を痛める死がありました。

今日に至るまで、多くの人がこのゲームを史上最高のゲームと呼んでいますが、その考えは間違っていません。
このゲームは、ストーリーテリングと没入感のための一枚岩としてニッチなジャンルを確立した。
このゲームは、JRPGは特別なものであるという期待と理解を設定し、何年にもわたってそうしてきた。

しかし、ゲームの最高ジャンルであるだけでは十分ではないこともあります。
ローマ帝国は、千年もの間、卓越した大国としての地位を確立しました。それが終わることはないと思われたことでしょう。
偉大なものはどうして消滅してしまうのでしょうか?しかし、それは実現した、そしてJRPGの支配もまた、そうである。

今、あなた方は「どうしてそんなことがあり得るのか」と疑問に思っていると思いますが、簡単に言えば、文化の変化と、その変化に対応するためです。
短い答えは、文化の変化とそれに伴うゲームの変化です。

長い答えとしては、JRPGの長い静かな死の物語をお話ししましょう。

https://www.trueachievements.com/n25857/the-long-silent-death-of-the-jrpg

2 : 2020/10/29(木) 01:03:11.41 ID:5ab31/un0
つ ポケモン
3 : 2020/10/29(木) 01:03:28.41 ID:m7APvww20
アメフトだってターン制だろ
4 : 2020/10/29(木) 01:04:03.04 ID:R+hN+Euy0
何しようか考えてる時に敵が待っててくれるとか優しい世界やな
5 : 2020/10/29(木) 01:04:33.84 ID:eBVmKKnE0
戦闘中ゆっくり考える余裕がないRPGはやる気しない
6 : 2020/10/29(木) 01:05:02.44 ID:MKo49u+90
将棋とか野球の影響じゃね
7 : 2020/10/29(木) 01:05:13.25 ID:DGXWE0yk0
ターン制ってTRPGからの伝統だろ?
8 : 2020/10/29(木) 01:05:23.35 ID:aBw19f6R0
なぜ外人はポケモンがJRPGであることを認めないのか
9 : 2020/10/29(木) 01:05:48.98 ID:ZaOinf4g0
ポケモンが全世界で流行っててそれはないだろ
10 : 2020/10/29(木) 01:06:20.30 ID:bF3uXGuA0
底辺アスペ外国人にもウケてるよ
11 : 2020/10/29(木) 01:06:21.93 ID:sWPeP1fX0
野球とかアメフトとかメリケンはターン制大好きだろ
12 : 2020/10/29(木) 01:06:36.50 ID:6nuL3t8I0
ターン性コマンドRPGも洋ゲーのパクリだし、向こうでもヒットしたけど、単純に飽きたから向こうでは作らなくなったんじゃないの?
13 : 2020/10/29(木) 01:06:59.67 ID:azL2E6AYa
ターン制おもろいよ
14 : 2020/10/29(木) 01:07:06.77 ID:26vyhZnL0
瞬間的に判断するのが絶望的なまでに苦手だから
15 : 2020/10/29(木) 01:07:42.77 ID:tFXvIWPj0
ローグってそんな感じじゃなかったっけ
16 : 2020/10/29(木) 01:07:47.19 ID:RAqDAQCI0
タクティクスオウガ最高だったわ
17 : 2020/10/29(木) 01:08:15.49 ID:S2NWeMiO0
ペルソナはそれなりに受けたんじゃなかった?
35 : 2020/10/29(木) 01:13:12.98 ID:xccIqhr50
>>17
そもそもペルソナやるようなプレイヤーはJRPGにはそこまで抵抗感もない層
18 : 2020/10/29(木) 01:08:21.13 ID:+sSlstwh0
うるせーアメカスお前のニャビー輝かせるぞ
19 : 2020/10/29(木) 01:08:44.62 ID:NLi2eVFK0
でもポケモンとかあっちでも流行ってるし
ターン制でも対戦型で戦略性が高ければ良いんじゃないの

ジャップRPGみたいな、たたかう連打の単純作業とかはまあ全時代の遺物だろ

23 : 2020/10/29(木) 01:10:15.73 ID:xccIqhr50
>>19
ターン制RPG自体は今でも洋ゲー人気ジャンルの一つだよ
JRPGが不人気なだけ
20 : 2020/10/29(木) 01:08:57.02 ID:iNmegkO+0
戦略も定石化してくるからただ面倒なだけになって来るんだよな
21 : 2020/10/29(木) 01:09:42.72 ID:EG9qfm+s0
ターン制とリアルタイム制の両方を選べるシステムにしておいて
集計とったら分かる事やん
なにかのイベントアイテム上げる替わりにデータ貰ったら良いんだ
出来ないのかな?
22 : 2020/10/29(木) 01:09:54.06 ID:5yOXqHma0
ドラクエは幼稚だしFFは野村世界が気色悪いだけだろ
24 : 2020/10/29(木) 01:10:29.03 ID:uJo7SURM0
ペルソナ
25 : 2020/10/29(木) 01:10:33.55 ID:UWnUi3MU0
そうかポケモンがあるな
26 : 2020/10/29(木) 01:10:40.73 ID:PWchWaYq0
イベント→ダンジョン→ボスの繰り返しがなんも面白くない
41 : 2020/10/29(木) 01:13:54.22 ID:qVsAffDs0
>>26
アクションRPGも似たようなもんだろ
27 : 2020/10/29(木) 01:11:18.61 ID:gLUypzjj0
発達障害向けだから
28 : 2020/10/29(木) 01:11:30.06 ID:EG9qfm+s0
両方使えるゲームなら
操作に慣れない最初のウチはターン制を使う
なれてきたら早く進めたいからリアルタイム制を使う
多分両方欲しいんだよ
29 : 2020/10/29(木) 01:12:01.51 ID:DGXWE0yk0
いうて海外製JRPGみたいなやつってけっこうSteamにある感
36 : 2020/10/29(木) 01:13:25.62 ID:ZaOinf4g0
>>29
ターン制のポケモンのパクリ洋ゲーは大量にある
30 : 2020/10/29(木) 01:12:39.54 ID:te8cKXpE0
ウィザードリィって日本でしか色々派生してないんか
31 : 2020/10/29(木) 01:12:51.66 ID:3utuMvq10
将棋、囲碁もターン制
32 : 2020/10/29(木) 01:12:51.95 ID:J8Qeimpa0
>>1
いまターン制RPGの始祖とも言うべきD&Dが空前の大ヒットなのにそれ言う?(※日本除く)
33 : 2020/10/29(木) 01:12:52.66 ID:qVsAffDs0
ファイヤーエンブレムだっけ?
あれが海外でコマンドRPG扱いされてたのみた覚えがある
50 : 2020/10/29(木) 01:15:45.77 ID:Udg/U32j0
>>33
海外のコマンド式ってドラクエタイプよりマップをマス目で区切って戦うやつも多い
元々RPGってボードゲームから派生したジャンルだし
34 : 2020/10/29(木) 01:12:59.78 ID:V/4qoukM0
海外のウィザードリィはターン制じゃん
37 : 2020/10/29(木) 01:13:33.12 ID:6cSYTXDU0
ターン制コマンドRPGじゃなくてドラクエが不人気なだけだっていい加減認めろよ
38 : 2020/10/29(木) 01:13:34.73 ID:6JF69CPh0
システムが簡単だから重宝されてるだけだと思う
39 : 2020/10/29(木) 01:13:37.33 ID:lGPOM4sH0
ターン制って考える時間ありすぎて簡単すぎるやん
40 : 2020/10/29(木) 01:13:38.62 ID:zqZu8yWD0
ターン制スポーツの野球の人気と何か共通点を感じる
49 : 2020/10/29(木) 01:15:40.84 ID:qVsAffDs0
>>40
野球なんか世界で日本とアメリカでしか流行ってないもんな
野球がコマンド型だとしたらサッカーはアクション型だな
42 : 2020/10/29(木) 01:14:14.04 ID:PWchWaYq0
こっちでいうともっとシミュレーションっぽいからな本来のRPG
43 : 2020/10/29(木) 01:14:37.69 ID:E++Bi78a0
海外でも低IQアスペには人気ある
44 : 2020/10/29(木) 01:15:00.46 ID:6ko6flJy0
ターン制ばかにしてるのはにわかジャップだと思ったわ
45 : 2020/10/29(木) 01:15:00.66 ID:EG9qfm+s0
RPGもだいたい成長していっておつかいしてドラゴン倒してめでたしめでたしだから
3個位やったら飽きる

100本RPGやりました ← よっぽど好きなんだな。。。
ゲーム屋とかが思ってるほどみんなゲームしてないよ

46 : 2020/10/29(木) 01:15:16.45 ID:70CLRnrW0
ターン制の何かがすげー好きだからなジャップ
紅白もターン制ぞ
48 : 2020/10/29(木) 01:15:23.46 ID:eYy22jWH0
もともとがTRPGをコンピュータ上で動かしてソロプレイするってのが始まりではあるから
海外にもそりゃ沢山あるよな

逆に国産だってザナドゥから派生したものや
キングスフィールドシリーズ的なFPS風の物も多いだろ

51 : 2020/10/29(木) 01:16:25.48 ID:aQFRUi+u0
ターン制はストーリーもセットだからじゃない
で、ストーリーって文化の違いで外人に受けにくい
日本人が外国のゲームのストーリーが面白いなんていうことほぼないでしょ
52 : 2020/10/29(木) 01:16:36.90 ID:xBWYslV70
ゲームやるときは自分が上手くなってる実感欲しいからそういうのがないゲームはクリアしても後に何も残らない実況動画見りゃいいじゃんと思ってしまう
53 : 2020/10/29(木) 01:16:51.11 ID:y6tJpdi90
表現力が乏しかったから仕方なくターン制にしただけだからコンピュータが発達すればそら誰だってターン制やめるでしょ
54 : 2020/10/29(木) 01:17:13.49 ID:eFtRXpNq0
しょうもない話と育成システムだからだろ
ターンベースでもハースストーンとかslay the spireとかは受け入れられるんだから
55 : 2020/10/29(木) 01:17:14.46 ID:DgOmmES+0
ターン制好きなんだけどなあ
日本向けにRPG出してくれよ
56 : 2020/10/29(木) 01:17:26.96 ID:nWUIgEkN0
ドラクエ1や桃太郎伝説やるとわかるが
単調すぎるんだよ
シレンとかは位置取りやアイテムでそこらへんカバーしてるわけだが
やるならエメドラみたいなポイント方式のほうがいいと思うわ

コメント

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