
【悲報】FF14さん、「DPSチェック」をあらゆるオンラインゲームに流行らせてしまう

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- 1 : 2020/10/06(火) 21:59:52.68 ID:uK1Rw8yA0
DPSチェックとは
一定時間以内に指定値以上のダメージを与えなければゲームオーバーになってしまうFF14にて実装されていた仕様その後、
ドラクエ10
PSO2
MHW
グランブルーファンタジー
テイルズウィーバー
ロストアーク等さまざまなオンラインゲームに輸入(パクられる)
『FF14』ナギ節の過ごし方に困ったら「青魔道士」をやろう!ソロでもマイペースに遊べるし、まだ見ぬエオルゼアに出会えるかも
https://news.yahoo.co.jp/articles/3ea7441fdcbe3fb4a5b3a03de58e2563b594a4b6- 3 : 2020/10/06(火) 22:01:40.08 ID:uK1Rw8yA0
- なお輸入されたゲーム全てDPSチェックのせいでギスギスを加速させた模様
- 4 : 2020/10/06(火) 22:01:51.63 ID:gh3I67WR0
- dpsいくら以上じゃないとクリアできないという数字決めて逆算で作ってくアホでもできるゲーム
- 5 : 2020/10/06(火) 22:02:10.58 ID:QIJygrjy0
- WoWが最初やろ
- 7 : 2020/10/06(火) 22:02:52.25 ID:8ppQe6sI0
- >>5
たしかに - 6 : 2020/10/06(火) 22:02:49.89 ID:AFhlZcH6r
- ベヒーモスコラボ以降モンハンでも導入されたのは酷い
- 9 : 2020/10/06(火) 22:04:03.67 ID:66aUTSqYr
- >>6
モンハンは元々制限時間あるんだから昔からあるようなもんじゃん - 14 : 2020/10/06(火) 22:05:44.62 ID:gh3I67WR0
- >>9
月額制で何日でクリアされるとか計算してるところが違う
課金計画がまず初めにあって、逆算で制限作ってくゲームのような何か
- 21 : 2020/10/06(火) 22:07:43.04 ID:66aUTSqYr
- >>14
初週クリアされるゲームだが
随分古い知識だな - 27 : 2020/10/06(火) 22:11:57.49 ID:vCdo/xdm0
- >>6
最近実装されたミラボレアスはまさにそれだな>制限時間というDPSチェック
マムタロトやアルバトリオンで制限時間の意味が無いと言われてたからだろうなぁ - 65 : 2020/10/06(火) 22:53:15.48 ID:awIiJAoq0
- >>6
モンハンもオワコン - 8 : 2020/10/06(火) 22:03:09.74 ID:66aUTSqYr
- WoWが開祖
ハイ論破 - 10 : 2020/10/06(火) 22:04:27.62 ID:gh3I67WR0
- 新規装備を何日で取得して、それを使うとかてる
月額制ゲームだけど、最初からクリアする最短時間を決められてる自称 ゲームw
- 11 : 2020/10/06(火) 22:05:01.64 ID:CTZkLAqwM
- ゲームやらんからわからんのだけどなんのメリットあるのこれ?なんのためにあるの?
- 19 : 2020/10/06(火) 22:06:52.31 ID:gh3I67WR0
- >>11
制作側が月額制のコンテンツ消費スピードを制限するため - 12 : 2020/10/06(火) 22:05:26.52 ID:WZy/H4940
- DPSチェックのせいでギスってるのにアホやな
- 39 : 2020/10/06(火) 22:19:33.57 ID:XInX7meD0
- >>12
FF14のメインコンテンツだぞ - 13 : 2020/10/06(火) 22:05:35.99 ID:CtxfUBkk0
- gear checkとも言われてたな
WoWな - 15 : 2020/10/06(火) 22:06:33.38 ID:RIX+q3oK0
- 防御力盛ったりという遊びを否定してるってことだよね
- 16 : 2020/10/06(火) 22:06:34.08 ID:YnoHE1Tn0
- >>1
どういうこと?
RPGの戦闘に制限時間あるんか? - 23 : 2020/10/06(火) 22:08:13.10 ID:gh3I67WR0
- >>16
まず画面の右に移動して2秒待って、左に移動して5秒待つ間に200ダメージを耐えるこの2秒待つとかを一回でも間違ったらおしまいの作業
- 24 : 2020/10/06(火) 22:10:04.43 ID:YnoHE1Tn0
- >>23
敵は自動回復でも持ってるのか - 32 : 2020/10/06(火) 22:14:54.57 ID:j8zkBeMP0
- >>24
指定ターン以内に一定ダメージ与えないと即死技打ってきて終了ってやつっしょ - 38 : 2020/10/06(火) 22:19:33.31 ID:YnoHE1Tn0
- >>32
そうなんか
そういう条件あるなら最初に表示しといて欲しいわな - 17 : 2020/10/06(火) 22:06:45.26 ID:zIQzBCXC0
- WoWだろ
吉田はWoWやり込んでたし - 18 : 2020/10/06(火) 22:06:48.56 ID:f3GuqVSI0
- 明らかな選民思想の差別主義でしょ
- 20 : 2020/10/06(火) 22:07:09.54 ID:wUYDnCvq0
- クロスホットバーはアクションゲームならパクっていいのに見かけないよな
- 22 : 2020/10/06(火) 22:07:59.22 ID:QKQtkv2o0
- WoWはアドオンでdpsログをチャット欄に貼り付けられる(ヒールや被ダメも)
敵ごとやトータルやいろんなケースでソート出来て便利なんだけど
dps自慢がアドオン入れてない体でdps anyone?ってやるのが滑稽で逆に流行った - 25 : 2020/10/06(火) 22:10:17.47 ID:PfOSno2k0
- まだ縄跳びやってんの?アホ
- 26 : 2020/10/06(火) 22:11:40.45 ID:d93Gs7tl0
- >>1
WoWのパクリだ糞ぼけ - 28 : 2020/10/06(火) 22:12:09.05 ID:lRJhLW7q0
- 吉田が作ったことになってんの?
ギミックの一部として多用するのは特徴的だけど
制限時間とか増援ペースとかで古くからあるもんだろう - 29 : 2020/10/06(火) 22:13:19.76 ID:HWgC9CkV0
- ホント悪い影響しか与えないなあ
- 31 : 2020/10/06(火) 22:14:19.12 ID:3QFTqiZZ0
- ターン制ゲームでも20ターン以内に倒せなかったら全滅とか昔からよくあるじゃん
- 35 : 2020/10/06(火) 22:16:47.18 ID:RIX+q3oK0
- >>31
一人でしこしこ遊ぶ昔ながらのゲームなら負けてもああ自分が悪いで終わりだけど
オンゲーだと戦犯探しになるからな - 33 : 2020/10/06(火) 22:16:06.98 ID:03EYNiqJ0
- FF4のデモンズウォールだろ
- 34 : 2020/10/06(火) 22:16:45.59 ID:U3Jas5EN0
- 侵攻編が難しすぎて辞めたんだけど今でもエンドコンテンツあんな感じなのか
- 51 : 2020/10/06(火) 22:25:26.61 ID:66aUTSqYr
- >>34
邂逅侵攻辺りの無詠唱で大ダメージ撃ってきたりするような不親切な作りはなくなった
プレイヤー側も移動が楽になったり歩きながら魔法撃てたりプレイフィールの工夫はできるようになったけど基本はそのままやな - 36 : 2020/10/06(火) 22:17:54.84 ID:ee4Ibe770
- クソげ
- 37 : 2020/10/06(火) 22:19:26.93 ID:Okgui9jG0
- モンハンの時間制限ほど馬鹿馬鹿しいものはないな
あれがなかったら初期装備でクリアとかのチャレンジする奴もいただろうに - 40 : 2020/10/06(火) 22:19:51.99 ID:1q9yAW7t0
- 少し違うけど永久パターン対策に似てるかも
- 41 : 2020/10/06(火) 22:20:05.85 ID:lRJhLW7q0
- 所見殺しギミック知らないでマッチングに来る奴4ねって圧力は
ジャップ特有じゃないのか - 50 : 2020/10/06(火) 22:22:53.20 ID:Okgui9jG0
- >>41
ゲームに関してはどの国のユーザーも最適解を要求してくるだろ - 42 : 2020/10/06(火) 22:20:16.15 ID:Mh0ArNZD0
- FF11には昔そういうのなかったからソロで何時間もかけて倒した人も居たな
- 44 : 2020/10/06(火) 22:21:06.70 ID:u+f+jNPH0
- 人間関係めちゃくちゃにされたから嫌い
- 45 : 2020/10/06(火) 22:21:33.74 ID:u9u/3NJW0
- >>1
真っ先に思い付いたTERAが入ってない - 46 : 2020/10/06(火) 22:21:59.27 ID:Dt9fIHml0
- せめて参加人数での調整くらいはしてほしい
- 47 : 2020/10/06(火) 22:22:17.51 ID:O6ASWv9o0
- ダンジョンもので一つの階にずっと留まってると出てくる死神的なやつすこ
なろう系でもあれを倒せるかどうかって展開は面白い - 49 : 2020/10/06(火) 22:22:42.15 ID:J8RIk3eO0
- タイムアップがあるゲームは珍しくないけど、
別の呼ばれ方をするのはなんでなんだ - 52 : 2020/10/06(火) 22:26:13.49 ID:u1W6ASS+0
- スロットのウェイト規制みたいなもんか
- 53 : 2020/10/06(火) 22:27:07.38 ID:O6ASWv9o0
- オフゲーだと基本全部自分で操作するから問題ないが
オンゲだとどうしてもクソザコが混ざって自分が多少頑張ってもふるい落とされるからな - 54 : 2020/10/06(火) 22:30:04.32 ID:xxhn/pwz0
- 防御と回避で無双するメイプルちゃんみたいな奴が現れるから
- 55 : 2020/10/06(火) 22:30:27.65 ID:fLGIOgq80
- MMOってどんどん気持ち悪い方向に進化してるな
- 56 : 2020/10/06(火) 22:32:43.58 ID:F1f3kkm90
- 人生も似たようなもんじゃん
20までに大学合格しなければゲームオーバー
30までに就職できなければゲームオーバー
35までに結婚できなければゲームオーバー
60までに2000万円貯めなければ老後ゲームオーバー
と常にDPSと戦っている - 57 : 2020/10/06(火) 22:33:10.52 ID:1vHI28vD0
- これの最初は蒼き狼と白き牝鹿だろう。
制限年超えると無条件でゲームオーバー
- 58 : 2020/10/06(火) 22:33:38.57 ID:Qyl9R8XV0
- <丶`∀´>すべてのゲームはFF14のパクリニダ!ゲーム発祥の起源はFF14に有るニダ!
- 59 : 2020/10/06(火) 22:35:26.04 ID:kLQNksAD0
- 何かのサイトに勝手に名前も火力もアップされ世界中に晒されてうわぁこいつクソ火力だwとかやってる民度がFF民
- 60 : 2020/10/06(火) 22:37:08.86 ID:xFXKDK8V0
- そう言えばどかって見たことあるとおもったらポケモンGOで見たわ
技のDPSが云々て俺もやってた - 61 : 2020/10/06(火) 22:38:24.85 ID:OXaEZsSm0
- FPSのチーム戦みたいゆるーい繋がりぐらいがちょうど良い
キル数少なくても誰も気に止めないし
逆にキル数稼ぎ過ぎるとクソチート野郎4ねやて罵倒されるけど - 62 : 2020/10/06(火) 22:45:44.13 ID:IFynVUZXH
- 逆算で作ってるだけ
現状のIL出せる理論上のDPS以上に設定すればトークンで装備交換してILあがるまでクリアできないし
たんにゲームの設計として作りやすい
そしてギスギスという言葉が生まれた - 63 : 2020/10/06(火) 22:46:32.67 ID:O6ASWv9o0
- モンハンは思った以上にヘタクソが多くて極ベヒで引っかかる奴がかなり多かった
ボーダーラインが絶妙で頑張れば通れる程度だったから案外好評だったが一番の敗北原因はエクリプスメテオ(敵が落とす隕石(耐久有)に隠れなきゃ即死)だしな
- 64 : 2020/10/06(火) 22:49:32.80 ID:TEhKMyQx0
- ドラクエ10にそんなんあったっけ
- 71 : 2020/10/06(火) 23:02:45.13 ID:oAvXrf7hM
- >>64
ジェルザーク - 83 : 2020/10/06(火) 23:36:32.21 ID:mo9FkFQo0
- >>64
常闇っていうコンテンツ種別が出来てから20分制限はある
一応魔法の迷宮も40分だか50分だかがあった - 66 : 2020/10/06(火) 22:56:10.68 ID:8ZNiIBve0
- クリアする為にはDPS出さなきゃならないのに具体的な数値や火力について話をするとハラスメント扱いやギスギス扱いされて煙たがれる意味わからないゲーム
- 67 : 2020/10/06(火) 22:57:12.89 ID:gASNh1SH0
- ネトゲやらないけどそんなやつあるのか
- 68 : 2020/10/06(火) 23:00:09.51 ID:UQ+DHimp0
- FF11にはなかったけど昔のゲームにいくらでもあったろ
- 69 : 2020/10/06(火) 23:02:06.63 ID:Gcbpvj3Oa
- オワオワうるせー奴いるな4ねばいいのに
新作イナゴか - 70 : 2020/10/06(火) 23:02:10.30 ID:B1muDbtuM
- 零式そろそろやってみたいんだけど、何から始めたらいい?
4層木人壊すのと飯薬準備はやった - 74 : 2020/10/06(火) 23:03:31.96 ID:Gcbpvj3Oa
- >>70
多分野良一層のカジュアル具合見てがっかりしそう
玉なし飯なし当たり前
早くやっとけばよかったって思う事請け合い - 75 : 2020/10/06(火) 23:07:31.50 ID:B1muDbtuM
- >>74
そんなもんなんか…
今週は動画で予習して、来週末とかでボズヤ戦線に飽きたら行ってみます
ありがとう - 76 : 2020/10/06(火) 23:11:54.85 ID:66aUTSqYr
- >>70
FCやLSに零式絶に自信マンいるなら連れてってもらうのもあり
今の時期はみんな暇やろし - 77 : 2020/10/06(火) 23:14:38.70 ID:XyG61lti0
- >>70
練習PTに入る
予習必須って書いてあったらちゃんと予習してから入る
まあそんなに身構えなくても今の時期はみんな暇だろうしクリア済みだらけであっさりクリアできちゃいそうだけど - 72 : 2020/10/06(火) 23:02:52.45 ID:NV+rULra0
- ランダム要素をもっと戦闘に増やせば
DPSチェッカーでギスギス化は避けられるんじゃないのかね - 78 : 2020/10/06(火) 23:21:43.37 ID:w7NXRf2TM
- めいぷる2にもあったな
- 79 : 2020/10/06(火) 23:21:52.92 ID:2T6fyaL50
- 誰が一番運営の設定した基準通りの入力出来るか選手権だろ?それこそもう自動で良いじゃん
- 80 : 2020/10/06(火) 23:24:34.78 ID:4feFtAGi0
- dpsチェックなんて洋ゲーMMOならかなり前からあったよ
ギミック的にはありふれたもんでしょ - 81 : 2020/10/06(火) 23:31:41.15 ID:rVHian1Z0
- FF11のHNMLSでリーダーがログ拾って倒した後にアタッカーのDPSをランキング発表してた
脳筋の貢献度が露骨に評価されてて面白かった - 82 : 2020/10/06(火) 23:33:30.45 ID:/Rd1w3iY0
- 顔面DPSチェックというパワーワード
- 84 : 2020/10/06(火) 23:37:11.24 ID:/Rd1w3iY0
- 制限解除で極蛮神とかバハ邂逅いったら当たり前だけどボス戦が雑魚すぎるな
こんなの当時99周とかやってた奴って本当に無駄な時間生きてるな
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