- 1 : 2020/08/08(土) 10:36:42.785 ID:Sm0nCeBJ00808
- 正直いうと1,000以上の数字ってわかんないからやめて欲しいんだけど
- 2 : 2020/08/08(土) 10:37:20.233 ID:nkUfXpdc00808
- ディスガイア「……」
- 3 : 2020/08/08(土) 10:37:20.706 ID:1WGs5kKt00808
- どうやって生活してんの?
- 4 : 2020/08/08(土) 10:37:36.858 ID:NMs1QtcD00808
- ↓ガンダム
- 5 : 2020/08/08(土) 10:37:45.088 ID:mdiwj2OUa0808
- お小遣い1000円以上貰ったことなさそう
- 6 : 2020/08/08(土) 10:37:49.172 ID:nbrt7TOI00808
- なんか興奮するんだろ
- 8 : 2020/08/08(土) 10:38:10.853 ID:Sm0nCeBJ00808
- いや
『1502000!!』
とかの数字出されてパッと見で「あ、これぐらいだな」って分かるやついんの??
- 13 : 2020/08/08(土) 10:39:17.664 ID:+C5mLA2700808
- >>8
百万までは分かるけど
カンマ入ってない程度のゲームはゴミだから続かない - 9 : 2020/08/08(土) 10:38:23.309 ID:+C5mLA2700808
- おもころで最高点出す企画あったな
- 10 : 2020/08/08(土) 10:39:01.424 ID:IhCwR7U5M0808
- じゃあ敵のHPが-10000でダメージが-10000だったら-10000-(-10000)=0になるゲームは理解できるの?
- 16 : 2020/08/08(土) 10:39:38.277 ID:Sm0nCeBJ00808
- >>10
なんか気持ち悪くなった - 18 : 2020/08/08(土) 10:40:11.299 ID:nbrt7TOI00808
- >>10
アンデッドにヒールかけるようなもん? - 11 : 2020/08/08(土) 10:39:02.237 ID:SsV7VFa000808
- 滅茶苦茶頑張って強くなって装備もガッチガチに整えて撃った最強魔法のダメージが20とかだったら萎えるじゃん?
- 17 : 2020/08/08(土) 10:40:01.625 ID:Sm0nCeBJ00808
- >>11
萎えない、わかりやすい - 14 : 2020/08/08(土) 10:39:28.445 ID:PlMPItGPd0808
- ダイナミックレンジが広い方がゲームとしてワクワク出来るだろが
- 15 : 2020/08/08(土) 10:39:37.863 ID:39H2XUz200808
- あー、うん
任天堂の動物がいっぱい出てくるゲームとかやってればいいと思うよお前だいたい8歳以下の知能しかないよ
- 19 : 2020/08/08(土) 10:40:14.235 ID:5Gaw0RVBa0808
- そうじゃないと中盤の敵に最後まで地味に苦労しそうだな
- 20 : 2020/08/08(土) 10:40:16.656 ID:obkMM7ZLM0808
- 5桁以上は面倒くさくて数字読まなくなる
あー強い強いって感じ - 27 : 2020/08/08(土) 10:41:24.528 ID:Sm0nCeBJ00808
- >>20
ぐうわかるw
それで攻略サイトとか掲示板見ると最高ダメージがーとか言われててめっちゃ焦る - 21 : 2020/08/08(土) 10:40:21.301 ID:NpNMn9Yn00808
- DIABLO3は
- 22 : 2020/08/08(土) 10:40:28.374 ID:DuFMFbG/00808
- ガンダムなんとかとパズドラだっけか
- 23 : 2020/08/08(土) 10:40:59.385 ID:BTNJxpeqa0808
- マリオストーリーをやったときの衝撃すごかった
- 24 : 2020/08/08(土) 10:41:13.090 ID:bVwSEFNkd0808
- 白猫ってもう兆までいってんの?
- 25 : 2020/08/08(土) 10:41:17.405 ID:hU9Xeeq000808
- ノブヤボとかできなさそう
- 26 : 2020/08/08(土) 10:41:23.764 ID:qRHG8M9c00808
- スコアアタックみたいで楽しいんじゃない?
- 28 : 2020/08/08(土) 10:41:37.917 ID:dfuS7C4T00808
- 桁数が多いと微妙なキャラの強化が実感しにくいよね
- 30 : 2020/08/08(土) 10:42:12.276 ID:Z1P8SjG1a0808
- 敵の体力が1200万あるのに1000以下のダメージしか出せなかったら疲れるだけだわ
- 31 : 2020/08/08(土) 10:42:39.403 ID:MDaSTVPB00808
- まぁスマホゲーとか日本一ソフトウェアとかの見た目のハッタリ効かせるだけが目的の数値は萎えるってのはある
- 32 : 2020/08/08(土) 10:43:42.097 ID:cT52wxJx00808
- ガチャゲーはひたすら数値インフレさせて
新しい強キャラ引かせるのが商売だからな - 33 : 2020/08/08(土) 10:43:43.323 ID:Sm0nCeBJ00808
- 999が上限で良いだろふつうに…
これ以上の数字使わないと成立しないゲームなんてないでしょ… - 34 : 2020/08/08(土) 10:44:14.668 ID:lEYu1kFMd0808
- 今のモンストかつてチーターが出したレベルの数字が普通に出るからやめた
- 35 : 2020/08/08(土) 10:44:27.542 ID:REpiPsk600808
- 100万くらいまではテンション上がるけど億こえると実感わかなくなるのはある
- 36 : 2020/08/08(土) 10:45:52.378 ID:mh3dDhgGM0808
- ドラクエとかはその点優しい
- 40 : 2020/08/08(土) 10:47:03.196 ID:39H2XUz200808
- >>36
1度、6から社会のゴミや底辺にまで買って貰えるように方針転換したからな - 48 : 2020/08/08(土) 10:48:29.738 ID:1gMNW7ind0808
- >>36
11は10000以上出るけどな - 37 : 2020/08/08(土) 10:45:56.955 ID:EbSmGNtCp0808
- クリッカーヒーローズやろうぜ
- 38 : 2020/08/08(土) 10:46:17.593 ID:mux8KnWha0808
ディアブロ- 39 : 2020/08/08(土) 10:46:18.922 ID:gv4+jiEfd0808
- たいてい一秒も画面に移らないしな
数字をシンプルにしてほしいのわかるわ - 41 : 2020/08/08(土) 10:47:28.458 ID:b51Ys30W00808
- 恒河沙はガンダムで知った
- 42 : 2020/08/08(土) 10:47:32.239 ID:g1zChNhQr0808
- 上限突破が許されるのは10000まで
- 43 : 2020/08/08(土) 10:47:48.208 ID:P7ozDJ+Sr0808
- 白猫辺りは設定で漢数字の桁入れたり出きるけど攻撃スピード早いからあまり気にならないと言うか追えない
ダメージ出たな!って思えるのはやはり、スクエニの様な王道RPG
DQ6、7辺りでダメージ1攻撃で1000超えた時は感動した
FF10でダメージ限界突破でラスボス1、2ターンキルとか俺つえー出来たけど、逆に達成感なくなった - 44 : 2020/08/08(土) 10:47:50.285 ID:ejvdFzl2a0808
- こっそり強さ修整してもバレないから
- 45 : 2020/08/08(土) 10:48:04.263 ID:M5yAS7Av00808
- ネトゲとかはしょうがない
エンドコンテンツのボスのHPは増やすしかないから - 46 : 2020/08/08(土) 10:48:08.545 ID:YTgU78VD00808
- 高ステータス高ダメージの元祖はおそらくXanadu
- 51 : 2020/08/08(土) 10:49:38.007 ID:5Ssu8KZA00808
- >>46
中二病の黒歴史ノートじゃないの? - 47 : 2020/08/08(土) 10:48:16.549 ID:Ov0P6aFO00808
- マグニチュードみたいに対数で表現すればわかりやすくなるかも
- 49 : 2020/08/08(土) 10:48:57.751 ID:Os5baQNV00808
- ペーパーマリオRPGが至高ってことだな
- 52 : 2020/08/08(土) 10:49:42.054 ID:ttN2aL/6d0808
- 1000になるたびにアルファベット増えていくゲーム嫌だ
700jnとか - 53 : 2020/08/08(土) 10:50:08.995 ID:2HG9VA/J00808
- アトリエシリーズくらいのダメージ量で丁度いい
- 54 : 2020/08/08(土) 10:50:10.696 ID:be7ZcNXx00808
- 実際700000000と7000000000と70000000をアニメーション付きでパッと出されても区別つかん
UI的にクソ - 55 : 2020/08/08(土) 10:50:17.602 ID:GIQMPUwP00808
- Diablo3とか言うゴミ
- 57 : 2020/08/08(土) 10:51:22.735 ID:zQdmzi//00808
- 瞬間火力特化1アタッカー構成とかよく使うし数値が大きいだけなら別に
個人的に連続攻撃系スキルで合計ダメージ表示してくれないのが与ダメ計算かったるくてきらい - 59 : 2020/08/08(土) 10:51:45.665 ID:dfuS7C4T00808
- ダメージが30から33に増えたのなら一瞬の表示でも強くなったことが実感できるけど
3173874632から3491262095に増えても
ああなんかいっぱいダメージ与えてるわとしか思えないんだよな - 60 : 2020/08/08(土) 10:52:11.297 ID:TK+Dfq8vM0808
- オタクは数字大好きだからそれに迎合してるだけよ
- 61 : 2020/08/08(土) 10:52:26.706 ID:JTnFGV9yd0808
- カンストって必要なんだね
- 62 : 2020/08/08(土) 10:54:36.333 ID:wThzLhX8a0808
- マジレスするとスリップや割合ダメージ算出するなら桁多いほうが良い
- 64 : 2020/08/08(土) 10:55:54.505 ID:M5yAS7Av00808
- マジレスすると潜在が%だから桁は増えちゃう
- 65 : 2020/08/08(土) 10:56:19.795 ID:iy3/IBp800808
- 自軍のガードあげたり敵の攻撃力下げても無駄な必殺技
- 66 : 2020/08/08(土) 10:58:01.128 ID:hF7cChBVM0808
- 見えない数値として存在するのはわかるけど可視化する必要はないよな
- 67 : 2020/08/08(土) 10:58:05.615 ID:Ov0P6aFO00808
- 小ダメージがどわーって発生して結局いくつ与えた/食らったかわからないゲーム
- 68 : 2020/08/08(土) 10:58:13.016 ID:kGkUOmqn00808
- 桁数少ない方が数字の蓄積感があって好き
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