レベルファイブ日野「なんだこのドラクエ7とかいう糞ゲーは! 石版探しとか面白くない!」

1 : 2020/04/18(土) 12:50:01.55 ID:yo92fakO0

ここで日野氏は、石版を集めていく『DQVII』をいちプレイヤーとしてプレイしていた経験が、
後に堀井氏との出会いにつながったとのエピソードを披露。

すでに社会人としてゲーム制作に取り組んでいた日野氏は当時、石版探しの遊びの困難さについて、
密かに不満をいだいていたのだという。オリジナル版では、時間をおいて遊ぶと、
石版探しのヒントを忘れて見つけられなくなってしまいがちで、かなり苦労して遊んでいたのだそうだ。

この話をスクウェア・エニックス(当時エニックス)の担当者に会った際、
シリーズへの愛とともにアツくかたったことがきっかけとなって、
「そんなに好きならば」と堀井氏と会う機会をセッティングをしてもらうことに。
その出会いがそのまま、続く『DQVIII』と『DQIX』でレベルファイブが開発を担当する縁を生んだのだから驚きだ。
https://www.famitsu.com/news/201812/08168586.html

2 : 2020/04/18(土) 12:51:04.12 ID:o5nBuZuj0
dq8は戦闘テンポ悪すぎてなあ����
3 : 2020/04/18(土) 12:51:12.17 ID:gJH4E3ve0
シナリオを書かない日野さん有能
シナリオを書く日野さんゴミ池沼うんこ
4 : 2020/04/18(土) 12:52:20.30 ID:aAh85Inyd
>>3
ガンダムAGEは良かったやろ?
6 : 2020/04/18(土) 12:55:05.99 ID:ksAvfbYt0
>>4
いやそんなには…
14 : 2020/04/18(土) 13:08:29.51 ID:0cFbolsq0
>>3
なんであんなにワンパターンのゴミ脚本なんだろうな
16 : 2020/04/18(土) 13:11:18.09 ID:xcV2tyhOp
>>14
基本お姫様助けに行くだけのパヤオにも言ってやれ
5 : 2020/04/18(土) 12:54:31.67 ID:InuVKz0b0
面白いだろ!
7 : 2020/04/18(土) 12:55:51.96 ID:o6hs1wA3a
嫌いは好きの裏返し

ドラクエは6からダメ

特技のありようが最悪

8 : 2020/04/18(土) 12:56:49.89 ID:n3S6AlNe0
>>7
職業っていうかシナリオが6からは気をてらいすぎてわかりにくくなってるのが問題だと思う
どこが王道RPGだよと
9 : 2020/04/18(土) 12:58:04.40 ID:3steiUxw0
賢者の子孫を助けるんや→間に合わず死ぬ
これを繰り返すだけのゲーム
24 : 2020/04/18(土) 13:50:15.15 ID:TKPSb6tk0
>>9
スマホ版は頑張れば賢者の子孫全員
助けることご出来るからオススメ
ただし初プレイじゃまず無理だが
27 : 2020/04/18(土) 13:57:39.84 ID:o5nBuZuj0
>>24
マ?
40 : 2020/04/18(土) 14:30:44.81 ID:YSItP/sa0
>>24
いや無理でしょ
10 : 2020/04/18(土) 12:59:00.42 ID:ntt4HnPdd
石板探しだけがドラクエ7であるかのように言われてもな
11 : 2020/04/18(土) 13:02:11.92 ID:gfSfV9960
ドラクエ6をアクションアドベンチャーでリメイクさせてほしい
12 : 2020/04/18(土) 13:02:55.04 ID:QWnDPHpW0
二ノ国って敵が10種類しかでてこないゴミだよなw
13 : 2020/04/18(土) 13:03:11.73 ID:BATZBvvT0
表と裏で探さないといけないのと
石盤ヒントが微妙すぎたのは糞
15 : 2020/04/18(土) 13:10:10.01 ID:1YQRlqnL0
DQ8って
フィールド移動だけでしょ
洞窟は微妙だった
17 : 2020/04/18(土) 13:12:16.96 ID:NFlrfXr50
ドラクエ7最新グラリメイクというのもおもしろい
18 : 2020/04/18(土) 13:13:46.79 ID:7qSzEw+x0
回転して視点変えないと見えない下り階段を見つけたときにこれはクソゲーだと感じた
そこまでして時間使わせてイベントではあのクソCGかよこの時代にと一気に不満が出てくる
19 : 2020/04/18(土) 13:14:21.50 ID:0xQLnGgF0
そーれハッスル♪ハッスル♪

が最強のノーリスク回復行動なのが後期ドラクエの本質だよな
あえてがスベってる

20 : 2020/04/18(土) 13:15:03.72 ID:7M7CQCTl0
5以降では11を作ったとこが有能だわ
38 : 2020/04/18(土) 14:25:44.90 ID:2+J8DKzV0
>>20
11は10の開発チームがやってたからその間の10は悲惨なことになってたけどな
21 : 2020/04/18(土) 13:18:26.88 ID:12U9T1/rd
レベルファイブすっかり名前聞かなくなったな
22 : 2020/04/18(土) 13:25:54.76
画面に石板が出ている時は光らせたり目立つようにしとけよ
23 : 2020/04/18(土) 13:38:15.56 ID:W4Q7o5+00
当時ロンブー淳がラジオで「ドラクエ7」の序盤のパズル群が難し過ぎると弱音を吐いていたけど、俺は楽にクリア出来ていたから、それをトラック運転中に聞きながら優越感に浸っていたわ。因みに当時の向こうの年収は億超えで俺は360万だったけど。
25 : 2020/04/18(土) 13:56:40.77 ID:M8iaNxpW0
アルスとガボ?がどとうのひつじ、女2人がつるぎのまいだけをやる戦闘シーンって
狂気に溢れてるなっておもってやめてしまった
26 : 2020/04/18(土) 13:57:07.01 ID:Fn7kE8pW0
日野の作った二ノ国とか言う映画クソほど面白くなかったぞ
29 : 2020/04/18(土) 13:58:28.71 ID:EGc7CacE0
キーファが最後まで戻ってこない謎シナリオ
30 : 2020/04/18(土) 13:58:41.20 ID:OSQZUnTM0
なのにローグギャラクシーで2つの塔作ったのかよ
31 : 2020/04/18(土) 13:58:52.55 ID:DPFgMi0H0
レベルファイブはもうダメじゃね
イナイレの失敗撤収頓挫が致命的だろう
もうまともに商売できまい
32 : 2020/04/18(土) 13:59:07.72 ID:fF/nTS4H0
でもあの石板ハメる暗い場所は結構記憶に残ってるよな
RPGってのは一人部屋で自閉症みたいにプレイするからああいう雰囲気に同調しやすい
33 : 2020/04/18(土) 13:59:41.86 ID:yBiSmT4l0
3ds版ですらしばらく離れてて、あらすじ読んでも次どうすればいいかわからんかったわ からくりのとこらへんで止めた
34 : 2020/04/18(土) 14:00:56.55 ID:qF4E+lhv0
7は石板でなかなか旅立てないのよりも
どの町に行っても胸くそ悪い話が多くて閉口した
35 : 2020/04/18(土) 14:07:39.76 ID:Gpy3K5Xz0
石板センサーってなにこのネーミング…って思ったら直後にマリベルがだっせえセンスとか言ってワロタ
36 : 2020/04/18(土) 14:11:30.98 ID:6Yvhv1jV0
お前のシナリオの方が面白くねーんだわ
37 : 2020/04/18(土) 14:15:35.34 ID:E4NSzOtgM
堀井のシナリオも日野のシナリオも大差ないってw
39 : 2020/04/18(土) 14:27:55.77 ID:t+3MnfVG0
日野は優等生すぎてパンチに欠ける
41 : 2020/04/18(土) 14:38:20.17 ID:7O8df3a8a
占い婆さんがヒントくれるやん。
42 : 2020/04/18(土) 14:39:13.71 ID:CBPDX4wQa
ホンダラとエテポンゲ
43 : 2020/04/18(土) 14:41:42.06 ID:vrpHhEdg0
正直、石版探しは面白くはないけど特別苦痛にも感じなかったんだよなぁ
44 : 2020/04/18(土) 14:44:13.67 ID:WyIlwLte0
いつからおもしろくない要素が石版探しだけだと錯覚してた?
45 : 2020/04/18(土) 14:44:40.97 ID:HUpQWjsH0
6、7と微妙な出来でFF化しかけたところを8で盛り返した感は確かにある
47 : 2020/04/18(土) 14:48:22.95 ID:4YHP/rCo0
石版なんてババアに聞けば分かるから別に気にならない
其れより同じマップの同じトリックを何回も攻略させられるのが苦痛だった
リートルードとかコスタールとか
48 : 2020/04/18(土) 15:12:35.89 ID:enR4/dVB0
民家に石版があるのを見て中古屋に持っていったわ
社会人には付き合いきれんかった
49 : 2020/04/18(土) 15:15:30.63 ID:kh696sQ30
リメイクでもいい評判聞かんしなコレ
50 : 2020/04/18(土) 16:29:04.16 ID:ZmGwgdyL0
わかりにくかったりヒントが微妙だったのがあれ炊けどシステム自体は好きだった
51 : 2020/04/18(土) 16:52:17.29 ID:lXlsA5400
9のクソサブクエストはなんなんだ
52 : 2020/04/18(土) 17:01:18.55 ID:WCXMVbm70
プロデューサーとしては有能なのかもしれないけど
クリエイティブな才能は皆無なのが日野さんのイメージだわ
ゲーム業界の角川春樹って感じ
53 : 2020/04/18(土) 17:04:41.83 ID:mbCrm8ZVd
ゲームスタートから最初の戦闘まで1時間以上かかった記憶があるな
あとめっちゃキーファ育ててたんだけどアイツがまたふざけやがって
54 : 2020/04/18(土) 17:05:46.32 ID:DJYxBCWh0
日野さんも一時は飛ぶ鳥を落とす勢いだったのに時代の寵児と持ち上げられてから、一瞬で消費し尽くされちゃったよな
55 : 2020/04/18(土) 17:15:40.43 ID:36WmtJtU0
石版探しが面倒なんじゃなくて、同じマップを2度探索しないといけないのが面倒だったんだよ
直前に来た所だから見落としも誘発されるし
56 : 2020/04/18(土) 17:15:55.06 ID:6Sv14dAI0
要は話を聞かない・理解できない・覚えられない・探し方が雑・画面に表示されてるものに気づけないって奴らが苦労してたってだけだろ?

そんな奴らに合わせて作ってるから小学生向けクイズみたいな謎解きゲーばかりになるんだよ

57 : 2020/04/18(土) 17:16:46.44 ID:sgT3baWH0
転職のたびにフォズ神官にいつでも会えるようにしてほしかったわ

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