
何故日本ではドラクエが国民的RPGになったのか、世界だとD&Dやwizなのに だからなろうなんて流行る

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- 1 : 2021/01/10(日) 01:56:38.24 ID:BnYyi84k0
びっくりだわ
- 2 : 2021/01/10(日) 02:00:57.62 ID:BnYyi84k0
- D&Dの影響を受けた作品
ドラゴンランス
グレイホーク
エベロン
ミスタラドラクエ
なろう
勇者よしひこ
大量のエ口同人誌 - 3 : 2021/01/10(日) 02:02:46.46 ID:BnYyi84k0
- D&D
想像力がある
根暗ヲタクがサイコロを振って遊べるドラクエ
想像力皆無
一般人が楽しめる - 4 : 2021/01/10(日) 02:04:06.78 ID:cowpYSsy0
- 逆にD&Dやwizが国民的RPGになってる国なんてあるのか
女子供がやるもんじゃないだろ - 5 : 2021/01/10(日) 02:05:50.32 ID:BnYyi84k0
- D&Dもwizも黎明期はアメリカや欧州では国民的RPGだったでしょうに
- 6 : 2021/01/10(日) 02:06:17.64 ID:x/I7l2aA0
- 日本で最初のRPGの波はアクションRPGを除くと
ブラックオニキス・ファンタジアン・夢幻の心臓だったかな
ドラクエは夢幻の心臓2を参考に作られた - 18 : 2021/01/10(日) 02:22:32.03 ID:bG0SUpIC0
- >>6
国産だと、T&Eのハイドライドとファルコムのドラゴンスレイヤー、クリスタルソフトの夢幻の心臓が三大RPGって言われてたんだず - 7 : 2021/01/10(日) 02:07:32.54 ID:8dkkyc9R0
- ハンドシェイカー2期か
- 8 : 2021/01/10(日) 02:08:07.48 ID:BnYyi84k0
- 大量のエ口同人がドラクエ
5000万部売れた小説がD&D - 10 : 2021/01/10(日) 02:09:36.65 ID:8rUi8T9E0
- オタクの間でメジャーだっただけで別に国民的ではないだろ
- 12 : 2021/01/10(日) 02:10:18.56 ID:cvlMu7Qua
- ウルティマとウィザードリィの良いとこ取りしたんだよね
- 13 : 2021/01/10(日) 02:11:34.98 ID:omV8fkXV0
- ファミコンでとっつきやすかったから
それ以外の理由なんてない - 14 : 2021/01/10(日) 02:16:22.78 ID:kgTG2FHsa
- RPGってジャンルが存在しなかったからな
開拓者や - 15 : 2021/01/10(日) 02:17:59.96 ID:x/I7l2aA0
- 個人的にはファンタジアンのダークな感じが好きだわ
アドヴァンスド・ファンタジアンもTRPGの雰囲気が出てて良かった
BGMも雰囲気出てて最高だったな
ああいうのが増えてほしかった - 16 : 2021/01/10(日) 02:19:02.55 ID:BnYyi84k0
- ドラクエは全部合わせて一億以上売れてないからね
D&Dは余裕で突破してると思うけど - 17 : 2021/01/10(日) 02:21:47.33 ID:BnYyi84k0
- 海外のRPGはCRPGからTRPGにいたるまでD&Dの影響を受けてない方が珍しいと思うけど
日本のRPGがドラクエなように世界のRPGはD&Dなのですよ - 20 : 2021/01/10(日) 02:23:11.57 ID:Gmwo5rXm0
- オタ向けのDDやWizをデフォルメして一般人に浸透させたドラクエの意味を理解出来ないのか
- 25 : 2021/01/10(日) 02:26:26.26 ID:BnYyi84k0
- >>20
本当にオタ向けなら海外であれだけ売れてませんって - 21 : 2021/01/10(日) 02:23:21.59 ID:WX/hDM2FM
- 日本以前にコンソールで初のRPGってドラクエだろ
- 22 : 2021/01/10(日) 02:23:38.73 ID:IJivYXxu0
- いうほど今のアメリカンがウィザードリィとかやってるイメージないんだけど
あいつらFPSばっかりじゃん - 36 : 2021/01/10(日) 02:37:20.31 ID:gwZJpbvh0
- >>22
いまどころか昔からマニアしかやってないよ - 23 : 2021/01/10(日) 02:23:53.21 ID:psU6Eod10
- wiz厨きらい
- 24 : 2021/01/10(日) 02:24:30.62 ID:1en8HyM+0
- ドラクエff.も元を辿ればD&Dだからな
- 26 : 2021/01/10(日) 02:26:54.72 ID:WX/hDM2FM
- >>24
ウルティマを子供向けに分かりやすくしただけだよ - 27 : 2021/01/10(日) 02:27:31.83 ID:fotI+/b3a
- 神話や伝承の存在にドラゴンとか炎属性とかついた大元
- 29 : 2021/01/10(日) 02:29:08.77 ID:moyr3hdT0
- テーブルトークとコンピュータRPG比べられてもな
- 30 : 2021/01/10(日) 02:29:51.95 ID:uOtWbTAq0
- まあなろうの世界観はドラクエだな
- 31 : 2021/01/10(日) 02:29:59.48 ID:1en8HyM+0
- 光栄とかわけわからんウルティマもどきを作っていたな
- 32 : 2021/01/10(日) 02:30:27.97 ID:WX/hDM2FM
- こどもがテーブルトークなんかやる訳無いじゃん
ウルティマでも面倒なのに
ウルティマを徹底的にデチューンしたのがドラクエだろ - 33 : 2021/01/10(日) 02:32:19.63 ID:uR6ihnHF0
- 日本人ほどwizに執着してた国も他に無いと思うが
今じゃ権利だけ売ったり買ったりで何も生み出せてないコンテンツに成り下がってしまったけどさ - 38 : 2021/01/10(日) 02:39:25.65 ID:gwZJpbvh0
- >>33
日本人がwizやる奴多いのも日本製のFC版のおかげだからなぁ - 35 : 2021/01/10(日) 02:36:00.33 ID:Vmk1uIC50
- ウインドウが次々と開くシステムは結構画期的だったと思うんだけど
ドラクエ以前からあったの? - 42 : 2021/01/10(日) 02:43:53.19 ID:GlWack/r0
- >>35
その辺は全部ウルティマ
ウルティマやwizにしたって当時の米RPGブームの勝ち残りの勝者というだけで
ウルティマ当時30超くらいは商業用CRPGは出てたらしい
どれが何に影響したかは難しい - 40 : 2021/01/10(日) 02:40:54.01 ID:LqIVZMMka
- 昔アスキーだか月刊OUTだかの連載に、ドラクエ発売前夜の堀井勇二が書いてた
いわく、パソコン(マイコン)ゲーマーはRPGにおけるレベルの概念や、少しずつ能力値が上がっていく喜びが分かっている
しかしファミコンやってる子たちが同じように分かってくれるだろうか… って趣旨の文章
内容からしてアスキーだったかな
今もう一度読みたいな - 41 : 2021/01/10(日) 02:43:05.28 ID:moyr3hdT0
- ウィザードリィはやらなかったなぁ
やったけどちょっとやってすぐに辞めた
ウルティマは最後までやった
町の人に攻撃できる自由さや町の宝箱取ると泥棒扱いになるリアルさが
大人のゲームのように感じていた - 44 : 2021/01/10(日) 02:46:25.67 ID:3P/49MAT0
- ダンジョンズ&ドラゴンズ ← コンピュータゲームだとアクションゲームばっかりでは?
ウィザードリィ ← これは日本でしか受けなかったぞ、外伝も日本製ばっかり、ゲームシステムはドラクエ3とおおよそ同じだしな - 46 : 2021/01/10(日) 02:49:34.50 ID:56qYnoFJ0
- >>44
こんな程度の知識なんだもんな
そりゃ海外製のRPGに勝てる訳ない
だから未だにコマンドバトル()みたいなダッセえ幼稚なゲームしかない - 51 : 2021/01/10(日) 02:52:45.73 ID:3P/49MAT0
- >>46
どれも結構遊んだし
FF1もD&Dのモンスター名をパクリまくっていたよな - 47 : 2021/01/10(日) 02:49:51.41 ID:1Vc/ecgN0
- 世界的にD&Dが大復活を遂げたのに日本では下火でかなしい
CoCの大流行のおこぼれでチョットはマシなはずだけどね - 63 : 2021/01/10(日) 03:13:57.44 ID:moyr3hdT0
- >>47
そうなんだ?
D&Dってしょっちゅうルール変わりまくってて
今はもう人気ないのかと思ってたわ - 66 : 2021/01/10(日) 03:17:35.41 ID:1Vc/ecgN0
- >>63
最新の第5版でルールがクッソシンプルになって遊びやすくなったのが勝因
YouTubeにもプレイ動画上がるくらい普及してる - 49 : 2021/01/10(日) 02:51:04.49 ID:3P/49MAT0
- D&Dはカプコンが大量にアクションゲーム化したのは何故だったのか
カプコンだからか
ウィザードリィも調べてみたが、外伝系は沢山出ているがマジで全部が日本企業製w - 54 : 2021/01/10(日) 02:54:27.72 ID:m06l6E4za
- wizは世界でもメジャーというほどじゃないだろ
- 55 : 2021/01/10(日) 02:54:31.19 ID:e3j0NFUF0
- ウィザードリィとかウルティマは最終的に宇宙にいくのにドラクエは宇宙に行かないから幼稚だの稚拙って言われるんだよ
- 56 : 2021/01/10(日) 02:55:26.20 ID:BE59HMkW0
- ウィザードリィなんて日本でしか相手にされていないし
ウルティマはオンラインが出るまで死んでいたIPだし
マイトアンドマジックに至ってはテーブルトークのぬるま湯から出てこないヘタレこの荒野でRPGの文法を護ってきたのはなんなんだろう
- 61 : 2021/01/10(日) 03:11:43.33 ID:x/I7l2aA0
- >>56
あなたの歴史観は大分おかしいな - 57 : 2021/01/10(日) 02:59:12.76 ID:3P/49MAT0
- Wizディンギルのダイヤモンドドレイクが倒せなかった苦い思い出
敵の強さのインフレが異常だった - 60 : 2021/01/10(日) 03:06:51.10 ID:z4EJ7Uj30
- ?ぶき
- 62 : 2021/01/10(日) 03:12:22.74 ID:3P/49MAT0
- ムラサマブレード
- 65 : 2021/01/10(日) 03:17:25.90 ID:d1O3BOeV0
- ちなみにカプコンの
ドラゴンズドグマはD&Dだし
ディープダウンなんてのも開発してたけど
これも頭文字はD&D。権利を借りれなくなっただけでやる気が無くなってるわけではない。
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