ドラクエ6だけ戦闘曲に盛り上がりどころないよな

1 : 2020/10/07(水) 16:50:11.07 ID:oqPfandzM

『ドラクエタクト』ゾーマの出現率がアップするSPスカウトが10月5日に配信 – 電撃オンライン
https://www.google.co.jp/amp/s/dengekionline.com/articles/52572/%3famp

2 : 2020/10/07(水) 16:51:02.05 ID:gcOnqiGnd
6はもう曲すら覚えていないわ
3 : 2020/10/07(水) 16:51:18.86 ID:IG5O2YcX0
アレンジしすぎ
4 : 2020/10/07(水) 16:52:00.95 ID:dMjv5xc60
6でドラクエは終わった止めた人多い
クソ駄作
20 : 2020/10/07(水) 17:06:56.22 ID:5uB7UFAO0
>>4
俺だわ
モンスターの転職がどうしても許せなかった
5 : 2020/10/07(水) 16:52:06.59 ID:2Wh6r9Ny0
あるだろ
デレレンッデレデレデレッデンッデンッデン♪
6 : 2020/10/07(水) 16:54:38.95 ID:+NwfYgwq0
ムドー戦と木漏れ日の2発屋だろ
7 : 2020/10/07(水) 16:54:41.12 ID:/LtcFuIx0
音楽に関しては5以降ゴミじゃね?
19 : 2020/10/07(水) 17:06:05.91 ID:hSOkghukd
>>7
哀愁物語とか愛の旋律?とか妖精の村のBGMとか
なかなか悪くないと思うが
26 : 2020/10/07(水) 17:11:58.59 ID:ipqdUKU20
>>19
哀愁物語いいよね
しかしなんと最初のサントラ盤に入ってなかった
オンエレクトーンを買い足した思い出
8 : 2020/10/07(水) 16:54:45.62 ID:Riol7f4W0
敢然と立ち向かうって6じゃなかったっけ
41 : 2020/10/07(水) 17:21:33.65 ID:lh7E85Asd
>>8
これ
ムドー戦といえばわかるか
9 : 2020/10/07(水) 16:56:14.42 ID:XpU5l7zsd
本気ムドー戦だけの一発屋
村のBGMは好き
14 : 2020/10/07(水) 17:01:57.94 ID:ytOQC4WBa
>>9
全く同じ
10 : 2020/10/07(水) 16:58:46.60 ID:Bk+hJCS9a
カルベローナの曲は最近スマホ版遊んだらなんか心に響いた
設定と結末を知ってるからなんだろうけど
11 : 2020/10/07(水) 17:00:31.72 ID:mow96rJJ0
ムドーbgmも2秒ぐらいしかいいとこない
12 : 2020/10/07(水) 17:00:44.48 ID:arx2Iu73M
音楽に関しては6で陰りが見えて7が最後の輝き
37 : 2020/10/07(水) 17:19:59.76 ID:7RtU7V7w0
>>12
6もまだまだ輝いてたよ
戦闘曲は評判悪いが、フィールド街村城にムドーやカルベローナなど名曲は数多い
8以降はチンカス
13 : 2020/10/07(水) 17:01:05.49 ID:jrPfns5J0
4の戦闘曲の転調するところ好き
敵に不意打ち食らった後徐々に態勢建て直して反撃するさまが思い浮かぶ
15 : 2020/10/07(水) 17:02:12.28 ID:tQ2fjKnt0
7もそうだがダーマに辿り着くまでの基本職くらいなんかつけとけよ
そこまでの戦いが無駄になる
17 : 2020/10/07(水) 17:04:39.07 ID:v/1ukkfd0
6の通常戦闘はクソ
ムドーはよいよね
18 : 2020/10/07(水) 17:04:57.28 ID:BBqDuMSq0
通常戦闘曲とフィールド曲というゲーム中でも特に長く聴くであろう2曲が、たしかにドラクエ6ではパッとしなかったなあ
ドラクエ3、4、5あたりはどれも飽きずに聴いていられた
22 : 2020/10/07(水) 17:09:03.48 ID:1JoUPLxy0
戦闘BGMなんて1000回くらい聴くんだからいちいち盛り上がっても仕方がないじゃない
23 : 2020/10/07(水) 17:09:23.72 ID:qyeVe7dk0
7や9がクソ
6は最初クソだと思ったけど
やり直したら良く出来てる
24 : 2020/10/07(水) 17:09:29.03 ID:VwrcVyBz0
個人的に6のBGMが一番好きなんだが不評なのか
27 : 2020/10/07(水) 17:12:01.53 ID:mCmraJ19x
7に比べれば音楽はいい。7叩かれてるけど今思えばドラクエは7までだったな
29 : 2020/10/07(水) 17:14:30.47 ID:8EzjkyFd0
城BGM好きだけどDQは城BGMに外れないから難しい所
最終MAPのフィールドBGMも好き
30 : 2020/10/07(水) 17:14:56.68 ID:eZNGvKiFa
6が不評なのが昔から納得いかない
キャラやストーリーは説明不足な部分を差し引いても歴代最高だと思ってる
バランスはちょっとアレだけど全員ハッスルダンス全員輝く息みたいなエアプの極論が広がりすぎ
35 : 2020/10/07(水) 17:19:45.29 ID:hSOkghukd
>>30
6は仲間システムがなんか後退したんだよなー
スーパーテンツクは使えた気がするが
43 : 2020/10/07(水) 17:22:14.26 ID:WCYlWEew0
>>35
仲間モンスターが18種に減ったうえに
ルイーダに預けられるのが15体だからな

明らかに途中で諦めた形跡がある
リメイクでは削除されたし

53 : 2020/10/07(水) 17:30:43.92 ID:BBqDuMSq0
>>30
伝説の武器や断片的な情報を集めていくうちに世界の全容が明らかになる、という構成は良かったと思う
ムドーの正体、主人公やバーバラの過去、テリーの目的、幻の大地とは何かみたいなミステリー要素がゲームを進めるモチベーションになってた
転職システムと特技優遇のせいで仲間キャラが没個性になってしまったのだけが残念だわ
バーバラやミレーユという魔法系キャラがどうしてもパーティーに入れにくいし
31 : 2020/10/07(水) 17:15:53.39 ID:/PXuSCdP0
戦闘はやっぱり4
32 : 2020/10/07(水) 17:17:13.85 ID:WCYlWEew0
>>31
ファミコンの時点で完成してるな

どうやって作ってんだろ

33 : 2020/10/07(水) 17:17:57.74 ID:lfkmTHhd0
戦闘は真ムドーの曲だけだな
34 : 2020/10/07(水) 17:19:28.22 ID:ugDCCbDgM
9とか11に比べたらまだ覚えてるだけマシ
9と11のBGMは一個も覚えてない
36 : 2020/10/07(水) 17:19:50.96 ID:ipqdUKU20
dq6はフィールド曲が好き
両方とも
39 : 2020/10/07(水) 17:21:00.87 ID:l529XMQT0
戦闘曲とかゲリクソっぽいよな
40 : 2020/10/07(水) 17:21:09.06 ID:scQ02Mr4a
6とかリメイク3とかがそうなんだけど
エンカウント音と戦闘曲が別れてるのって作曲者の本来の意図から外れてる気がする
5まではエンカウント音がそのまま前奏になっててそのまま戦闘に入るから流れがスムーズだった
そういう意味ではDS版の6は本来のかたちだったんじゃないかと思う
60 : 2020/10/07(水) 17:41:17.15 ID:8j1/GPBid
>>40
キャラクターが動くようになったからロード時間があるんでしょ。
42 : 2020/10/07(水) 17:22:06.48 ID:Bf3yHleiM
7以降全部盛り上がらないうんこ戦闘曲ばかり
44 : 2020/10/07(水) 17:22:32.55 ID:dRYH8XkBd
エンカウントしたときのピロピロ
46 : 2020/10/07(水) 17:24:38.37 ID:ZIZXFUYU0
ベンベンベンベンベンベンベンベンベンベンベンベンテテトンテテトン
47 : 2020/10/07(水) 17:25:21.70 ID:f5+2AIHR0
9の曲、誰も覚えていない
48 : 2020/10/07(水) 17:26:07.73 ID:YksfnM8q0
仲間モンスターが減らされたのは仕方ない措置でしょ
5なんて仲間モンスターいたら勇者の存在意義が疑われるから物語として破綻しちまったしな
49 : 2020/10/07(水) 17:26:58.65 ID:Bhff2OoAd
ペガサスも良い
50 : 2020/10/07(水) 17:29:02.80 ID:ugDCCbDgM
9と11はほんと一個も思い出せんわ
8はフィールドの曲だけ覚えてる
51 : 2020/10/07(水) 17:29:04.04 ID:GImdo4mt0
5はエレクトーン演奏まんまなサウンドが不評で、リメイクではオーケストラに直してる。
6はサウンドプログラムに崎元仁と多和田吏が参加だが、エンディング曲が劇場版ガッチャマンの流用。
要するにすぎやまがやる気なくした。
52 : 2020/10/07(水) 17:30:19.66 ID:9BNBlIZgd
6の通常戦闘と塔の曲はドラクエらしくなくて新鮮味あるね
54 : 2020/10/07(水) 17:32:04.28 ID:f5+2AIHR0
ドラクエBGMは4が全体的に完璧だな
56 : 2020/10/07(水) 17:36:09.82 ID:dRYH8XkBd
テッテレレー
58 : 2020/10/07(水) 17:38:43.82 ID:o9/M0KWo0
死の塔いいよね
59 : 2020/10/07(水) 17:40:19.68 ID:ZAtOeCJq0
塔のBGMがなんか異質
DQぽさが無い
63 : 2020/10/07(水) 17:48:02.83 ID:f3z+WfYC0
カルベローナとムドー戦と船のBGM好きやで
通常戦闘曲は普通
64 : 2020/10/07(水) 17:48:16.43 ID:aOEA4nbJ0
6はカルベローナ、海、ムドー戦がいい
65 : 2020/10/07(水) 17:50:07.19 ID:LmGMI3aa0
DQ6は塔の曲が至高だは
66 : 2020/10/07(水) 17:52:46.60 ID:3jHaOcYta
曲よりエンカウントの音がクソダサイ
67 : 2020/10/07(水) 17:53:16.17 ID:tVYoaiy30
通常戦闘曲がすべてをぶち壊した
68 : 2020/10/07(水) 17:54:26.18 ID:jklnpwdM0
DQ5はなんかBGMの音質独特ですきだったわ
あの当時はFFに抜かれた感があったけど、DQ5やってやっぱDQすごいってなった
72 : 2020/10/07(水) 17:57:31.25 ID:kPxT7yoN0
>>68
リバーブのかけかただろうな
よその弱小メーカーが真似してやたら強い残響を無理やりカットした安っぽい音になってる
69 : 2020/10/07(水) 17:55:31.07 ID:kPxT7yoN0
テケテッテッテッ テケテッテッテッ タッツツ タッツツ タッ
のところでしょ
70 : 2020/10/07(水) 17:56:03.17 ID:KPTNtaZo0
カルベローナと祭りとムドー戦のBGMはドラクエ11でも散々流れた印象だな
71 : 2020/10/07(水) 17:56:39.59 ID:k9SqiFXd0
城の音楽はシリーズ最高
あとはいまいち
73 : 2020/10/07(水) 17:57:56.88 ID:bO7eAuyJ0
最初のてててーてててーてててーてててーだけで十分でしょ

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