謎の勢力「RPGの戦闘はアクションにしろ!コマンドは時代遅れ!」←これホンマ理解できん

1 : 2020/09/28(月) 02:18:17.11 ID:FySPm4tc0
アクションやりたいならフロムだののアクションゲーやっときゃええだけやんけ
なんでRPGにわざわざアクション求めるんや?全然分野ちゃうやんけ
2 : 2020/09/28(月) 02:18:59.60 ID:7+PDeeA7M
いや不自然じゃん
現実世界で敵が舞ってくれるか?
4 : 2020/09/28(月) 02:19:49.13 ID:FySPm4tc0
>>2
ゲームに現実性求めるってなんなんや?
6 : 2020/09/28(月) 02:20:14.85 ID:ZywI/ECF0
>>2
ダンスバトル知らんのか
60 : 2020/09/28(月) 02:28:51.52 ID:skD+xACs0
>>2
アクションゲームも不自然だよね?w
リアルなら即死するダメージも平気とかさぁw
3 : 2020/09/28(月) 02:19:01.68 ID:+mED+fxD0
コマンドよりまし
8 : 2020/09/28(月) 02:20:20.93 ID:FySPm4tc0
>>3
それただのお前の感想やんけ
ポケモンみたいにコマンドじゃないと対戦成り立たないものもあるし
5 : 2020/09/28(月) 02:20:14.76 ID:u9DPuM7N0
発達ガ●ジと懐古おじさんしか喜ばんやん
13 : 2020/09/28(月) 02:21:41.38 ID:FySPm4tc0
>>5
そうやって自分らの嗜好とあわない人間を排他していくゲームってなんやねん
23 : 2020/09/28(月) 02:23:11.80 ID:u9DPuM7N0
>>13
排他やなくてそんな古臭い旧時代のシステムじゃ売れないから作らないだけやろ
スマホの時代にポケベル売るか?
7 : 2020/09/28(月) 02:20:14.96 ID:ZikHrYrUp
アクション苦手なやつもおんねんな
9 : 2020/09/28(月) 02:20:49.54 ID:aaJF0keS0
アホちゃう?
どういうゲームにしたいかで決めることやろ
15 : 2020/09/28(月) 02:22:28.82 ID:FySPm4tc0
>>9
その通りや
けども自称ゲーマーはスレタイみたいなアクション至上主義が多いんや
10 : 2020/09/28(月) 02:21:17.50 ID:ooGJqQ9S0
ただの感想って言っちゃったらすべて終わりやん
11 : 2020/09/28(月) 02:21:24.97 ID:lX2qA3E/0
そんな言ってるやつおらんやん
12 : 2020/09/28(月) 02:21:26.71 ID:wE92h4/t0
将棋とかも順番に駒動かすしな
14 : 2020/09/28(月) 02:21:56.83 ID:ke9hHDTUa
やりたいのやればええやん
ワイはRPG苦手やからアクションゲームのが好き🎮
24 : 2020/09/28(月) 02:23:13.42 ID:FySPm4tc0
>>14
だからコマンドとアクションはすみ分けすればいいやんけって言いたいんや
36 : 2020/09/28(月) 02:24:59.55 ID:ke9hHDTUa
>>24
棲み分けもするし共存もするんやないの?
今はアクション式RPGのが人気あって売れると判断されてるだけやないん?
ワイはRPG嫌や
16 : 2020/09/28(月) 02:22:35.53 ID:6vjAvETF0
邪険SRPGしましょうね
35 : 2020/09/28(月) 02:24:56.04 ID:QNucdlOb0
>>16
ジャンルとして死んでるじゃん…
17 : 2020/09/28(月) 02:22:36.44 ID:vQAJl7cO0
既存のRPGをアクションにする必要はないと思うけどRPGはやらなくなったわ
あれスマホでいいだろ
18 : 2020/09/28(月) 02:22:37.57 ID:1YXMJdIG0
ニーアオートマタみたいのがいい
19 : 2020/09/28(月) 02:22:46.87 ID:FmjjBs6Vd
ジャンルの好みって境界を曖昧にしても駄目な気がするんだよな
20 : 2020/09/28(月) 02:22:58.99 ID:1a32Uwzh0
スパロボみたいな戦闘させろ
21 : 2020/09/28(月) 02:23:01.25 ID:W7mc9DjR0
4ねやチー牛
22 : 2020/09/28(月) 02:23:09.34 ID:YSLBuVJJp
そもそもコマンドって技術的にアクションゲームが作れへんかったから存在するものやろ
それが解決した現代で存在する方がおかしいやろ
なんやねんコマンドって敵と戦うときになんで時間が止まって選択肢が出てくんねんアホちゃう
32 : 2020/09/28(月) 02:24:43.96 ID:FySPm4tc0
>>22
いやだからなんやねん?
コマンドもアクションも全くジャンルが違うんやが
野球よりもサッカーが優れた競技や!って言ってるのとおんなじようなもんやぞ?
46 : 2020/09/28(月) 02:26:42.80 ID:YSLBuVJJp
>>32
コマンド自体がアクションの妥協や言うてんねん
57 : 2020/09/28(月) 02:28:22.87 ID:FySPm4tc0
>>46
その主張が全く理解できん
コマンドの戦略性もアクションの戦略性も全くちゃうやんけ
ポケモン対戦がアクションでできると思ってるんか?
81 : 2020/09/28(月) 02:30:59.45 ID:ICBPXLsqa
>>57
絶対できるわ
95 : 2020/09/28(月) 02:31:45.16 ID:FmjjBs6Vd
>>81
ポケモンでアクション要素は流石に無理でしょ😅
102 : 2020/09/28(月) 02:32:23.48 ID:ICBPXLsqa
>>95
普通にポケモン操作でスマブラみたいのできるだろ
114 : 2020/09/28(月) 02:33:14.94 ID:FmjjBs6Vd
>>102
いやそれもうポケモンでやる必要がないやん😅
115 : 2020/09/28(月) 02:33:25.42 ID:FySPm4tc0
>>102
ポケモン対戦はトレーナーがポケモンに指示を出すことで成り立つものなんだが
ポケモン自体を動かすのであればポッ拳みたいな格ゲーやんけそれは
141 : 2020/09/28(月) 02:35:12.41 ID:xqHFBwtJM
>>115
要はもうあるやんけって話やけど
言うほど皆自分がポケモンになってわちゃわちゃしたい訳でもなかったのが判明したな
103 : 2020/09/28(月) 02:32:25.00 ID:FySPm4tc0
>>81
具体的にどうやればできるのか教えてくれ
ポケモンに指示を出すというスタイルでどうやってアクションにするんや?
40 : 2020/09/28(月) 02:25:26.69 ID:OW2AgUlL0
>>22
コマンドRPGの代わりをアクションができないからに決まってんじゃん
49 : 2020/09/28(月) 02:26:59.78 ID:aaJF0keS0
>>22
違うぞ
D&Dを一人でやるために生まれたもんや
109 : 2020/09/28(月) 02:33:00.03 ID:vTBf05wda
>>49
海外だとRPGはTESシリーズやDivinityや今度出るBaldur's Gate IIIなんか
TRPGのゲーム性をいかに再現するかにシフトしてるのに
いまだにJRPGはファミコンスーファミで出たRPGの延長線上でしかないのがな
25 : 2020/09/28(月) 02:23:39.10 ID:TLaX2uRPr
それはええんやけど大体これRPGだからアクション部分はオマケですよって言わんばかりにつまらんからな
26 : 2020/09/28(月) 02:23:40.09 ID:rViRywReM
ドラクエ11sはただのRPGなのに面白かったな
27 : 2020/09/28(月) 02:23:51.35 ID:ZZOm/IMld
コマンド式好きなやつが爺でなんか賢いと思ってるからな
29 : 2020/09/28(月) 02:24:16.19 ID:aaJF0keS0
ベルウィックサーガまたやりたいのにPS2がないとできないんやな
PS5で互換性あればええのに
30 : 2020/09/28(月) 02:24:19.82 ID:tzMKJQ/kp
DQ11のフリーランみたいなことしてるからバカにされるんだろ
他にも海外で売りたいとか言ったり
国内で中年のおっさんに向けて売るって割り切ってるなら文句も言われないわ
31 : 2020/09/28(月) 02:24:41.13 ID:OW2AgUlL0
アクションが時代遅れじゃないって前提はなんでなの?
33 : 2020/09/28(月) 02:24:53.05 ID:ooGJqQ9S0
ペルソナや女神転生やってりゃええんやないの
34 : 2020/09/28(月) 02:24:54.84 ID:JguH9ZS90
相手のターン中にポテチ食ってコーラ飲んだりするからな
37 : 2020/09/28(月) 02:25:06.60 ID:WhGJkK08M
アクションRPGはそれはそれで好きやけど、コマンドRPGのシリーズにもアクションにしろと言っている奴は嫌いやわ
たとえばドラクエはドラクエでコマンドRPGでええやん
51 : 2020/09/28(月) 02:27:24.91 ID:FySPm4tc0
>>37
ドラクエ界隈は特にアクションにしろ!とか抜かす輩多いからな
何のためにアクションにするのか聞いても「海外ウケのため」「時代に合わない」とかはっきりとせん理由ばっか言ってくるしな
58 : 2020/09/28(月) 02:28:32.25 ID:tzMKJQ/kp
>>51
海外受けは開発側が言ってることやぞ
それならコマンドなんかやめちまえって言われてるだけ
38 : 2020/09/28(月) 02:25:06.75 ID:WMUJjAnDd
実際崇拝してんのもう爺しかおらんからね
口開いたら20年以上前のゲーム崇拝しだすし
39 : 2020/09/28(月) 02:25:22.71 ID:VnrY3aJy0
ワイはアクションも好きやけどSRPGみたいな棒立ちちまちま命令コマンドバトルも好きや
41 : 2020/09/28(月) 02:25:33.02 ID:fhKXsktv0
これ言ってる奴ラーメン屋で寿司注文するんか?
42 : 2020/09/28(月) 02:25:41.37 ID:jMr6Efim0
ターン制って大体プレイの幅も狭いんやもん
大体敵から逃げるのも運任せで
43 : 2020/09/28(月) 02:25:47.24 ID:ICBPXLsqa
イッチは時代に取り残されたクソジジイやろ
44 : 2020/09/28(月) 02:26:14.07 ID:ooGJqQ9S0
どっちかというとアドベンチャーゲームこそ変わり過ぎてると思うけどな
45 : 2020/09/28(月) 02:26:18.62 ID:DQQPdZfT0
売れるか売れんかやろ
企業も池沼のイッチの為にボランティアで作るほど余裕ないやろ
47 : 2020/09/28(月) 02:26:47.71 ID:iaCmTmDma
ff6のシステムで良かったのに独占しすぎ
48 : 2020/09/28(月) 02:26:49.46 ID:RhQ5nVwjd
コマンドターン…やきう

アクション…サッカー

50 : 2020/09/28(月) 02:27:20.82 ID:6lx07dRIK
住み分け出来てるのにな
52 : 2020/09/28(月) 02:27:38.99 ID:FmjjBs6Vd
その時代のユーザーの趣向に合わせて舵切っても全体を通したらゲーム選びの選択肢がなくなるだけや
なんにせよ隙間需要を蔑ろにしては駄目や
全員が同じ土俵に食い込んでセールスしても勝者は一握りや
53 : 2020/09/28(月) 02:28:02.04 ID:Ts6/fvw70
最近のコマンド式RPGの良作ってなんやろ
86 : 2020/09/28(月) 02:31:09.75 ID:md3JYIQl0
>>53
P5とか?
107 : 2020/09/28(月) 02:32:46.96 ID:Ts6/fvw70
>>86
P5か…
面白いんか?
137 : 2020/09/28(月) 02:34:54.06 ID:md3JYIQl0
>>107
戦闘に関していえばホンマよくできてると思うで
ただしシナリオのクセがありすぎてそっちで足引っ張ってる
143 : 2020/09/28(月) 02:35:12.76 ID:KfRUUnwRa
>>107
ここ数年出た全てのゲームの中でトップレベルに面白いで

スレタイみたいなこと言われてるのってドラクエだけだろ
結局コマンドバトルがダメな訳じゃなくて「ドラクエがダメ」なだけなんだけどね
コマンドでもペルソナのように戦略性や演出に秀でれば世界で通用する神ゲーが作れることは証明されてるんだから

165 : 2020/09/28(月) 02:37:22.35 ID:rViRywReM
>>53
新規IPならオクトパストラベラー
54 : 2020/09/28(月) 02:28:12.23 ID:R6Yuzd5w0
アクションは疲れるんだよなあ
55 : 2020/09/28(月) 02:28:20.37 ID:YqolBswy0
ペルソナとか面白いけどな
56 : 2020/09/28(月) 02:28:21.14 ID:3qiGBngHH
最早コマンド式は格ゲー並みの老害ゲーになっちまったな
59 : 2020/09/28(月) 02:28:47.21 ID:yH5JtCkM0
>>1
ゲームなんかやってんのさっさと4ねよゴミクズ
61 : 2020/09/28(月) 02:28:53.85 ID:jMr6Efim0
コマンド制はプレイヤーの技術が介入する余地クッソ狭いやん
敵に攻撃を当てるのも運次第、敵の攻撃をよけるのも運次第、敵から逃げるのも運次第
そんなに運が好きなら一日中サイコロでも振ってたらええんちゃう?
62 : 2020/09/28(月) 02:29:03.31 ID:EZls3Mo9H
リンクの冒険あるやん
63 : 2020/09/28(月) 02:29:13.47 ID:ooGJqQ9S0
言うほどスレタイみたいな意見見ないけどな
ゲハ的なやつ?
ワイもコマンドの方が好きやけど
78 : 2020/09/28(月) 02:30:31.80 ID:oehcdnFB0
>>63
ドラクエ11出たときにコマンドRPGが人気あるなんておかしいって発狂してるのいっぱいいたで
93 : 2020/09/28(月) 02:31:37.91 ID:ooGJqQ9S0
>>78
はえ~そんな事言うても需要はあったんやから騒いどる奴等の方が惨めやな
98 : 2020/09/28(月) 02:31:56.32 ID:hhFP0k5s0
>>78
人気ないじゃんドラクエ11 とかいうゴミ

ああ?もしかしてガラパゴスジャップ内での限定勝負の話け?

64 : 2020/09/28(月) 02:29:16.91 ID:eQowmCkr0
ここまでペーパーマリオ出てないとか信じられん
65 : 2020/09/28(月) 02:29:19.16 ID:ruMFbAFB0
ドラクエはペルソナ5くらいのギミック用意しろよ
コマンドバトルでも工夫すれば面白くなる
コマンドバトルがつまらないんじゃない
ドラクエのバトルがつまらないだけ
66 : 2020/09/28(月) 02:29:33.48 ID:zigvTfPSM
ff13の戦闘とかええやん
長くてかったるいけど
67 : 2020/09/28(月) 02:29:36.56 ID:k2/h043c0
めっちゃわかるわ
ペルソナとか売れてるしあかんことはないやろ
68 : 2020/09/28(月) 02:29:41.01 ID:YSLBuVJJp
極論アクションゲームもコマンド選択の連続やしコマンドRPGとも言える
リアルタイムに展開が変わるだけや
69 : 2020/09/28(月) 02:29:44.12 ID:XGfgtQmR0
住み分けできてんのに何言ってるんや
70 : 2020/09/28(月) 02:29:49.75 ID:4fc+4f8H0
ソシャゲがバリバリ売れてる時点で説得力無いやろ
71 : 2020/09/28(月) 02:29:54.02 ID:odoXClBb0
年取るとコマンドの方が楽でええわ
ただリアルタイムコマンドバトルは🙅
72 : 2020/09/28(月) 02:29:54.97 ID:myMMJRxd0
RPGの本来行き着くところって自分がまるで異世界転生したかのようにゲームの中に入って勇者を演じたりすることだろ
そう考えると今のアクション化の方向性はあってる

それはともかく今までのコマンド戦闘で遊びたいと言うのもわかるし
明確に違うジャンルとして名称をつけていくべきやな

73 : 2020/09/28(月) 02:30:02.84 ID:aaJF0keS0
コマンド式でも敵がやられるために出てくるんじゃなくて、手に汗握るコマンド戦闘なら面白いんや
そもそもボタン押してキモいキャラがお喋りしてそれっぽいアクションで見せるってのがつまらなくしてるだけ
82 : 2020/09/28(月) 02:31:01.57 ID:jMr6Efim0
>>73
RPGの「難しい戦闘」なんて大抵は前準備に99%の時間を費やす単なる作業を強要するだけやからな
129 : 2020/09/28(月) 02:34:14.94 ID:aaJF0keS0
>>82
そら事前に耐性を揃えれば簡単とかってのははつまらんで。
確かに難しいっていってもそんなんばっかだからつまらないんやが。
150 : 2020/09/28(月) 02:36:09.44 ID:jMr6Efim0
>>129
ペルソナ3のエリザベスとか呆れたわ
倒そうと思ったらそれ前提にチャート組んで1からゲーム始めるのがまずスタートラインやからな
やってられるかよ
74 : 2020/09/28(月) 02:30:17.20 ID:nshpZmfo0
話ズレるけどドラクエ11の何の意味もないけど戦闘中動けますは意味不明だった
75 : 2020/09/28(月) 02:30:22.29 ID:KTStq1p7d
何でもかんでもオープンワールドにしたがってた奴と同じタイプやろ
76 : 2020/09/28(月) 02:30:23.40 ID:RrMHNA5C0
実際コマンド制からアクションに変えて成功したやつ何があるんや?
94 : 2020/09/28(月) 02:31:38.16 ID:+QgCXuc+d
>>76
FF7Rとかやろか
77 : 2020/09/28(月) 02:30:23.96 ID:3bgNDYfz0
コマンドRPGはもうネタ切れでワンパターン化してるからアクション要素入れろってならまだわかるけど
ドラクエ11とかオクトパストラベラーは最近のコマンドRPGでもちゃんと面白かったしな
79 : 2020/09/28(月) 02:30:35.27 ID:3V2oYTs60
ペルソナレベルならコマンドがええけどドラクエとかは流石に時代遅れすぎるわ
80 : 2020/09/28(月) 02:30:45.67 ID:k2/h043c0
コマンド好きはソシャゲに流れてる説はわりと有力かもしれんな
83 : 2020/09/28(月) 02:31:02.49 ID:1CfCrNnq0
コマンドメインのドラクエとか外伝でアクション出したりしとるし棲み分けできてると思うけどな
一部の声でかい奴がどれもアクションにしろ言うてるだけ

個人的にはコマンド戦闘くそ嫌い
ゲームは行き着いたら作業になるけどコマンドは特に作業感強いわ

84 : 2020/09/28(月) 02:31:03.45 ID:KYflZohdM
有能ワイ、格ゲーかFPSかノベルゲームしかしかない
85 : 2020/09/28(月) 02:31:05.35 ID:o0tA3QUe0
龍が如く7はすげえガ●ジムーブに見えたのに
マンネリアクションよりは新鮮なパーティのコマンドバトルだったんやろか
122 : 2020/09/28(月) 02:33:41.13 ID:md3JYIQl0
>>85
さすがに龍が如く7の戦闘は褒めるのは少数やと思う
コマンドが悪いというよりあのゲームの戦闘バランスが悪かった
134 : 2020/09/28(月) 02:34:44.00 ID:5nRTyq0m0
>>85
如く7は従来通りアクションでやりたかったとかコマンドRPG化で良かったとかどっちの意見も聞くからなんともいえんな
まあ如くに関して言えばストーリーが重視されとるからファンからしたらシステムの違いなんか大した差ではないんやろうけど
154 : 2020/09/28(月) 02:36:19.10 ID:wUzgzkhH0
>>85
今までの形式だとクリア率が低いってこともあたし切り替えたこと自体はええんちゃう
バトルシステム周りがイマイチではあったけど
ストーリー良かったからトータルで評価はいいし
やっぱ龍が如くはストーリーがそれなりなら他がイマイチでも許されるんやろうな
87 : 2020/09/28(月) 02:31:12.97 ID:6J+zsG3gM
Diabloとかもやってる事はコマンドRPGと大して変わらんと思うけどな
戦闘への移行がシームレスなところは良いところかな
88 : 2020/09/28(月) 02:31:20.68 ID:c02mdC+A0
コマンド式で完成してるゲームもあるからなポケモン然り女神転生然り
ポケモンをアクションにしろって言うわけではなく
アクション追加に可能性を感じるものに言うてるんやないのそれは別にええやんか
101 : 2020/09/28(月) 02:32:20.98 ID:YSLBuVJJp
>>88
ポケモンはカードゲームやん
いわゆるコマンドRPGでは無い
118 : 2020/09/28(月) 02:33:30.26 ID:c02mdC+A0
>>101
いやコマンド入力式なゲームってことに変わりはないやんゲーム部分はRPGやし
133 : 2020/09/28(月) 02:34:43.82 ID:YSLBuVJJp
>>118
かわりあるやろ
だってポケモン自体になりきるゲームじゃないしポケモントレーナーになるゲームやん
161 : 2020/09/28(月) 02:36:54.40 ID:c02mdC+A0
>>133
そうやなそのポケモントレーナーになってアニメでサトシがやってるのと同じように
ゲーム内ではポケモンにコマンド式で指示するわけやんか
89 : 2020/09/28(月) 02:31:24.52 ID:q7vxvh3V0
ウルティマやウィザードリィのシステム未だに流用って恥ずかしくないんか
90 : 2020/09/28(月) 02:31:26.26 ID:M6FBzGYzd
ソシャゲも結局クソみたいなゲーム製の奴だけ続くし
ただでさえ道中だるいのに毎回アクションやってたら投げるやろ
91 : 2020/09/28(月) 02:31:28.35 ID:zdJhkqx60
ドラクエと同じくらい棒立ちのペルソナが大受けだしやっぱ魅せ方やろ
147 : 2020/09/28(月) 02:35:35.03 ID:2UURK6OM0
>>91
ペルソナって海外でも売上は大したことないよ
海外のオタクが如何にも日本っぽいオタクカルチャーを評価してる感じ
てかドラクエも海外評価高いけどね
151 : 2020/09/28(月) 02:36:12.61 ID:mOukYuSe0
>>147
ドラクエで海外評価高いならアクション化したFF神やん
170 : 2020/09/28(月) 02:37:28.53 ID:KfRUUnwRa
>>151
実際FFの海外売上はドラクエの海外売上の10倍以上やん
166 : 2020/09/28(月) 02:37:22.74 ID:iGf6hMXy0
>>147
ドラクエで評価高いならコマンドとかいうゴミを捨ててアクションを選んだFFは何になるの???
史上最高評価の神ゲー?
やっぱコマンドって雑魚だわw
92 : 2020/09/28(月) 02:31:34.87 ID:mOukYuSe0
結局ガンガンいこうぜしかおじさん使わないやん
96 : 2020/09/28(月) 02:31:48.51 ID:20PFL+dp0
コマンドは棒立ち戦闘がなぁ
なお、行動があるとテンポがゴミになって結果戦闘ごよくなくなるという
ドラクエ8以降の問題点はコマンド戦闘じゃなくて、戦闘のテンポや
コマンド操作で四人の行動選んで、相手とPTの動きを見せられるとかテンポ悪すぎ
97 : 2020/09/28(月) 02:31:49.15 ID:IVtI0WJ90
ターン制やったらながらプレイもできて戦闘中にゆっくり悩んだりできるけどアクションやと動かすことに集中するから慌てん坊のガ●ジワイは苦手やわ
99 : 2020/09/28(月) 02:31:59.58 ID:jsQwKD/Kd
FF16の戦闘は完全アクションなんやろか?
普段DMC系のゲームをよくやるから気になるわ
105 : 2020/09/28(月) 02:32:41.34 ID:XGfgtQmR0
>>99
コマンドもできるしアクションもできるパターンにするやろうな
104 : 2020/09/28(月) 02:32:32.54 ID:4fc+4f8H0
RPGより横スクロールアクションのがそろそろ寿命あかんやろ
カービィとかもう何年同じような事繰り返してると思ってるんや
127 : 2020/09/28(月) 02:34:03.27 ID:jMr6Efim0
>>104
ロックマンもどこまで行っても二段ジャンプ、ダッシュ、壁蹴り、空中ダッシュ、あとホバリングくらいしか追加アクション挟めてないからな
168 : 2020/09/28(月) 02:37:27.12 ID:xqHFBwtJM
>>127
あともうキャラの性能や装備変えるバリエーション増やすしかないんだよな
カービィはそれすら出尽くした感
106 : 2020/09/28(月) 02:32:46.77 ID:G+2estEgd
ドラクエは全てにおいて時代遅れ
108 : 2020/09/28(月) 02:32:55.67 ID:XcTIv1Wl0
ゲームなんだから交代制でええやろ
110 : 2020/09/28(月) 02:33:02.26 ID:N6awUMLS0
せわしなく操作するのできんからコマンドの方が助かる
111 : 2020/09/28(月) 02:33:03.01 ID:YwD7Rjis0
わかるで
アクションの方が逆に単調になりがちや
112 : 2020/09/28(月) 02:33:03.17 ID:7Eoj5gAq0
ターン制ターン制言っとる割にシミュレーションゲーは全然流行らないやん
結局脳死でできるのがええんやろ?
146 : 2020/09/28(月) 02:35:33.07 ID:XGfgtQmR0
>>112
シュミレーションは信長みたいな路線が望まれてるんやろ
SRPGもFEという最大手おるから
113 : 2020/09/28(月) 02:33:05.92 ID:5XZJkDZe0
それはそれ で済む話なのに
コマンドは古臭い!って怒る人らが
116 : 2020/09/28(月) 02:33:26.87 ID:YSLBuVJJp
ポケモンはポケモンをロールプレイするゲームじゃなくてポケモントレーナーをロールプレイするゲームだから
117 : 2020/09/28(月) 02:33:28.31 ID:QNucdlOb0
ペルソナとドラクエ以外なんかあるんか?
125 : 2020/09/28(月) 02:33:58.12 ID:k2/h043c0
>>117
アトリエ
153 : 2020/09/28(月) 02:36:18.84 ID:rViRywReM
>>117
ポケモン
167 : 2020/09/28(月) 02:37:23.20 ID:2UURK6OM0
>>117
コマンドっていうとターン制の戦闘のイメージなんだろうけど
ゼノブレイドとかもあれコマンド戦闘だからね
119 : 2020/09/28(月) 02:33:31.88 ID:UyKJrr2P0
将棋もチェスも全部時代遅れなんやで
120 : 2020/09/28(月) 02:33:33.63 ID:5zJLUv9Na
そもそも、ドラクエ1の時はPCじゃアクションRPGも人気だったんだよな
なぜかコマンド一強になったけど
121 : 2020/09/28(月) 02:33:39.00 ID:NjgS02SLp
FEもコマンドバトルみたいなもんだろ
123 : 2020/09/28(月) 02:33:42.31 ID:oehcdnFB0
アクションゲームも対人以外は基本パターン覚えて相手の攻撃見て交わして用意された隙ついての繰り返しになるから
手動でやるか自動でやるかの違いでしかないんだけどな
124 : 2020/09/28(月) 02:33:55.10 ID:ZmNt5DK/0
ターンベースは考えて選択してって部分が面白くないとすぐダレる
126 : 2020/09/28(月) 02:34:00.68 ID:yUtIwwcw0
その辺のクソゲメーカーが信者向けのコマンドバトルたくさん出しとるやん
128 : 2020/09/28(月) 02:34:06.83 ID:8Fjgytozr
今は3Dが基本になってるから棒立ちが際立つのがいかんのかな
172 : 2020/09/28(月) 02:37:34.83 ID:tzMKJQ/kp
>>128
その棒立ちの絵面どうするよって問題をアクションに舵切るかコマンド戦闘でも派手にするかおっさん向けとして今まで通りやっていくのか
この辺をちゃんと明確にできてればいいけど最新ハードでこんなに進化しました海外新規も欲しいですとか言って進歩がないようなのはダメだね
130 : 2020/09/28(月) 02:34:19.42 ID:QNucdlOb0
シミュレーションRPGが一番好きやからもっと出て欲しいわ
FEとディスガイアしかないやん
136 : 2020/09/28(月) 02:34:47.84 ID:o0tA3QUe0
>>130
スパロボから逃げるな
152 : 2020/09/28(月) 02:36:17.28 ID:QNucdlOb0
>>136
スパロボはちょっと…
157 : 2020/09/28(月) 02:36:27.67 ID:VnrY3aJy0
>>130
ブリガンダインやれ😡
131 : 2020/09/28(月) 02:34:28.73 ID:IVtI0WJ90
FE、ポケモン、ペルソナは絶対変わらへんやろから安心やわ
132 : 2020/09/28(月) 02:34:34.48 ID:ruMFbAFB0
ソシャゲRPGは半分以上コマンドバトルやな
ソシャゲやってりゃええやん
135 : 2020/09/28(月) 02:34:45.32 ID:mOukYuSe0
昭和おじさんは連打で勝てるものしか進められんからな
138 : 2020/09/28(月) 02:35:01.04 ID:kxALL2cy0
アークライズファンタジア一手一手考えな死ぬバランス良かった
なおボスの必殺技でフリーズする模様
139 : 2020/09/28(月) 02:35:05.08 ID:2VAIxwwY0
さすがに今時ターン制バトルはないわ
140 : 2020/09/28(月) 02:35:09.72 ID:QNucdlOb0
ホンマやコマンドRPGはソシャゲにいっぱいあるやん
142 : 2020/09/28(月) 02:35:12.71 ID:jpKk8gzd0
格ゲーはコマンドゲー
144 : 2020/09/28(月) 02:35:22.04 ID:M6FBzGYzd
メタルギアとかバイオとかの類になって結局アクションゲームはアクションゲームで別扱いになるんちゃう
145 : 2020/09/28(月) 02:35:31.96 ID:FySPm4tc0
ゼノブレ2とかコマンドやけど戦闘面白かったやんけ
他はクソゲー要素しかなかったが
148 : 2020/09/28(月) 02:35:52.91 ID:Uo5KeU39d
コマンド戦闘は大体強い技選んでボタン押すの繰り返しになりやすいしな
アクションなら1戦ごとに最低限のアドリブ要素があるからな
149 : 2020/09/28(月) 02:36:04.11 ID:3bgNDYfz0
コマンドRPGを日本に広めたのはドラクエ1だとすると、アクションゲームの方がそれ以前からあったわけだし時代遅れはアクションの方なんじゃね
163 : 2020/09/28(月) 02:37:00.56 ID:20PFL+dp0
>>149
流石に昔のアクションと今のアクションは比べものにならないが
171 : 2020/09/28(月) 02:37:32.57 ID:csrEBtKor
>>149
古いものが時代遅れとは限らないだろ
178 : 2020/09/28(月) 02:38:03.55 ID:VnrY3aJy0
>>149
2Dアクションは今でも時代遅れや
oriとかPS5で2Dアクション出そうとしてたけどなんJでのブーイングやばかった
155 : 2020/09/28(月) 02:36:21.30 ID:6vjAvETF0
なん爺民にRTSはムリ
156 : 2020/09/28(月) 02:36:24.57 ID:esVUkA4n0
FF好きなマッマ「10以降のFFは難しくて無理ンゴ…」

これやからちょっと可哀想なんだよなぁ

158 : 2020/09/28(月) 02:36:27.76 ID:1CfCrNnq0
アクションゲームだと動かしてて楽しいってなるけどコマンドでいうと何だろう
強い技覚えたり仲間増えた時?
159 : 2020/09/28(月) 02:36:32.70 ID:a568/mTX0
どっちもあってええな
ワイはゼノブレくらいがちょうどいい
160 : 2020/09/28(月) 02:36:40.21 ID:KYflZohdM
コマンドバトル嫌い、エンカウント嫌い、
マップ移動もダンジョンも嫌い
これで俺は必然的にPvPかノベルゲーになった
もしくは普通にアニメ見る
ただし背景と雰囲気がレベチなダクソは別
162 : 2020/09/28(月) 02:36:57.05 ID:NUigOUx/a
ワイもコマンドのが好き😉
164 : 2020/09/28(月) 02:37:15.77 ID:X7AeA9lL0
ゆっくり考えてプレイしたいねん 後派手な必殺描写は好き アクションだとどうしても必殺はショボくなりがちな気がする
169 : 2020/09/28(月) 02:37:28.14 ID:akJ5//AL0
スパロボって言うてもストーリーうんちやん
素材はいいのにほんま調理するやつが下手なんや
変なオリジナル要素入れる必要ある??
173 : 2020/09/28(月) 02:37:45.86 ID:+FkgYEOp0
謎の勢力でもないやろ
174 : 2020/09/28(月) 02:37:48.37 ID:WDs/Aeqt0
休みの日まで、忙しいゲームはやりたくない。
srpgで充分。
175 : 2020/09/28(月) 02:37:59.68 ID:KwmtjbBt0
ターンバトルこそ日本人大好きやろ
将棋囲碁、野球やってそうやし
間が好きやねん
176 : 2020/09/28(月) 02:38:01.51 ID:YSLBuVJJp
コマンドRPGは正解の選択肢を選んでいくだけやからな
なんの戦略性も無いし紙芝居に近い
177 : 2020/09/28(月) 02:38:02.31 ID:k2/h043c0
龍が如くは逆にコマンドに変えてきたよな
179 : 2020/09/28(月) 02:38:10.00 ID:0WRGU76i0
ダラダラしながらプレイできるコマンド制とリアルタイムな動きが楽しめるアクション制両方にええところがあるやろ
なんで片方に統一するんや
180 : 2020/09/28(月) 02:38:10.33 ID:FySPm4tc0
コマンドバトルが嫌いだからアクションゲーが好きってのはわかる
コマンドバトルが嫌いだから元々コマンドバトルのゲームをアクションゲームにしたがるのはマジでわけわからん

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